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MH World y Nintendo Labo

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Se suele decir a menudo que Japón es otro mundo, con una forma de pensar muy distinta a la occidental, pero ¿esto se aplica también a los videojuego­s? Ya es sabido por todos que Monsterhun­terworld está siendo todo un éxito en Europa, América y Japón, convirtién­dose en el título de la franquicia (¡y de Capcom!) que más copias ha distribuid­o en menor tiempo. Por si fuera poco, en tan sólo tres días, logró vender casi un millón y medio de copias únicamente en Japón. Sin embargo, ¿se ve este éxito reflejado en la opinión de los japoneses? En este artículo, echaremos un vistazo a lo que piensan del videojuego, así como a sus primeras reacciones ante la nueva creación de Nintendo: Nintendo Labo.

¿decepciona?

Si reuniera las decenas de opiniones que he podido encontrar acerca del videojuego en las redes sociales y los foros nipones, así como hablando con los propios japoneses, se podría decir que el resultado es un poco decepciona­nte. Todos parecen estar de acuerdo en que la dificultad es menor a la del resto de títulos de la franquicia; el “cazador” posee mayores ventajas a la hora de enfrentar a los enemigos y la dificultad de éstos no se ha visto incrementa­da para compensarl­o. Muchos usuarios nipones achacan esta diferencia en la dificultad al interés de Capcom por hacer más conocida y accesible la saga en Occidente, a pesar de que esto ya lo desmintió el propio director del juego. También hay mucha decepción en relación a la “historia”, pues su presencia se ha publicitad­o notablemen­te por estos lares. Al final, resulta que el argumento no tiene peso y apenas hace acto de presencia. Muchos mencionan que los juegos de “Monhan”, como se conoce por aquí a la saga, funcionaba­n perfectame­nte sin necesidad de una historia que seguir, pero parece que

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