MH World y Nintendo Labo
Se suele decir a menudo que Japón es otro mundo, con una forma de pensar muy distinta a la occidental, pero ¿esto se aplica también a los videojuegos? Ya es sabido por todos que Monsterhunterworld está siendo todo un éxito en Europa, América y Japón, convirtiéndose en el título de la franquicia (¡y de Capcom!) que más copias ha distribuido en menor tiempo. Por si fuera poco, en tan sólo tres días, logró vender casi un millón y medio de copias únicamente en Japón. Sin embargo, ¿se ve este éxito reflejado en la opinión de los japoneses? En este artículo, echaremos un vistazo a lo que piensan del videojuego, así como a sus primeras reacciones ante la nueva creación de Nintendo: Nintendo Labo.
¿decepciona?
Si reuniera las decenas de opiniones que he podido encontrar acerca del videojuego en las redes sociales y los foros nipones, así como hablando con los propios japoneses, se podría decir que el resultado es un poco decepcionante. Todos parecen estar de acuerdo en que la dificultad es menor a la del resto de títulos de la franquicia; el “cazador” posee mayores ventajas a la hora de enfrentar a los enemigos y la dificultad de éstos no se ha visto incrementada para compensarlo. Muchos usuarios nipones achacan esta diferencia en la dificultad al interés de Capcom por hacer más conocida y accesible la saga en Occidente, a pesar de que esto ya lo desmintió el propio director del juego. También hay mucha decepción en relación a la “historia”, pues su presencia se ha publicitado notablemente por estos lares. Al final, resulta que el argumento no tiene peso y apenas hace acto de presencia. Muchos mencionan que los juegos de “Monhan”, como se conoce por aquí a la saga, funcionaban perfectamente sin necesidad de una historia que seguir, pero parece que