Hobby Consolas

DE CORTE INFERNAL

Cercenar demonios con cualquier arma afilada es un ejercicio de fe, y muchos juegos nos han hecho sentir en el mismísimo averno a golpe de espada, guadaña, látigo y hasta motosierra.

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Dante's Inferno

Antes de que EA lo cerrara, Visceral Games nos dejó propuestas tan atrevidas como este hack and slash basado en "La divina comedia", en el que Dante se adentraba en los círculos del infierno (gula, lujuria, avaricia, ira, etc.) para salvar el alma de su amada. Armado con una guadaña y una cruz, debía derrotar a Cerbero, Caronte, Lucifer... CONSOLA PS3 - Xbox 360

Compañía Visceral Games

AÑO 2010

NOTA HC 221 87

Castlevani­a: Lords of Shadow 2

Masacrado injustamen­te por la crítica, el cierre de la trilogía Lordsofsha­dow enfrentó al clan Belmont contra Satán y sus acólitos. Gabriel, convertido en Drácula, debía echar mano de la Espada del Vacío, sustituta de su antiguo látigo, para enfrentars­e a hordas de demonios en un espectacul­ar hack and slash. CONSOLA PS3 - Xbox 360 - PC Compañía Mercuryste­am AÑO 2014 NOTA HC 272 95

Onimusha 3

Esta tercera entrega de la querida saga demoniaca de Capcom aunaba escenarios infernales con algunos del Japón feudal y otros del París contemporá­neo. El principal fichaje fue Jacques Blanc, un policía francés que luchaba con un látigo, pero, sin duda, lo mejor seguía siendo descoyunta­r seres del averno con la katana de Samanosuke. CONSOLA PS2 - PC

Compañía Capcom

AÑO 2004

NOTA HC 154 91

Nioh

Su desarrollo duró diez años, pero los últimos cambios, que lo asemejaron a Dark Souls, fueron todo un acierto. Lejos de hacer un mero clon, el Team Ninja se inspiró en el folclore japonés para proponer un difícil RPG en el que William Adams, el primer samurái occidental, hacía frente a hordas de "yokais", con katanas, lanzas, hachas...

CONSOLA PS4 - PC Compañía Team Ninja AÑO 2017 NOTA HC 308 90

Diablo III

Hablar de demonios en los videojuego­s es hablar de Blizzard y uno de sus hitos, Diablo, cuya tercera entrega ha tenido un largo recorrido, como es habitual en todos los productos de la compañía. Su particular visión del hack and slash, con su perspectiv­a isométrica, su "rapiña" y su cooperativ­o, es incomparab­le. CONSOLA PC - PS3 - 360...

Compañía Blizzard Entertain.

AÑO 2012

NOTA HC 266 89

Doom

Otra saga mítica de los 90 que sigue muy viva es ésta, cuya última entrega derritió el infierno. Vale que es un shooter subjetivo, con los disparos como base, pero no podía faltar en esta lista, dadas las carnicería­s a las que daba pie la sierra mecánica, una de las armas más viscerales que se han visto nunca en un juego. CONSOLA PS4 - One - PC - Switch Compañía id Software AÑO 2016 NOTA HC 299 90

God of War III

CONSOLA PS3 - PS4

Compañía Santa Monica Studio AÑO 2010

NOTA HC 223 95

Ninja Gaiden

El Team Ninja, comandado por el estrafalar­io Tomonobu Itagaki, puso al día la saga Ninjagaide­n con un hack and slash para el recuerdo, con cuya dificultad aún tenemos pesadillas. En él, Ryu Hayabusa debía plantar cara no sólo a otros ninjas, sino también a numerosos demonios, con espadas, nunchakus, shurikens...

CONSOLA Xbox Compañía Team Ninja AÑO 2004 NOTA HC 152 94

Devil May Cry

CONSOLA PS2

Compañía Capcom

AÑO 2001

NOTA HC 123 96

Bayonetta

No contento con el trabajo hecho en DMC, Kamiya, ya fuera de Capcom y al frente de Platinum Games, fue un paso más lejos en el género del hack and slash con este juego, protagoniz­ado por una bruja descreída que rajaba ángeles y demonios por igual, con una katana, un látigo, tacones-pistola o poderes nacidos del mismo infierno. CONSOLA 360 - PS3 - Wii U - PC - Switch Compañía Platinum Games AÑO 2010 NOTA HC 220 93

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