EL AÑO DE LOS MUERTOS VIVIENTES
La epidemia zombi no tiene fin, y 2018 vendrá cargado con nuevas cepas de su virus, a cual más contagiosa
PS4 - XBOX ONE - PC SHOOTER OVERKILL SOFTWARE OTOÑO
El estudio sueco Overkill se ha labrado una buena reputación con Payday, una saga de atracos cooperativos que cuenta con hordas de fans. Por eso, y ahora que la serie de televisión vuelve a estar de moda con el estreno de la segunda parte de la octava temporada, hay mucha curiosidad por ver su juego basado en "The Walking Dead", que se encargará de editar 505 Games. No en vano, aunque no seguirá expresamente los sucesos de la serie o los cómics, el equipo está en contacto directo con Skybound Entertainment, la empresa de Robert Kirkman, el creador de un universo zombi que, hoy por hoy, está en boca de todo el mundo.
Overkill'sthewalkingdead, que es como se llama el juego (quizá no llegue a tener ni un subtítulo, como ha sucedido con la serie de Telltale), lleva en desarrollo desde 2014 y ha sufrido varios retrasos, pues toda precaución es poca, tras aquel infa-
me Survivalinstinct que lanzó Activision en 2013. Es verdad que aún no ha habido ni una demostración jugable, pero las líneas maestras del juego están muy bien definidas. Será un shooter en primera persona y estará enfocado al cooperativo para cuatro jugadores.
Como Payday2, no será un FPS desenfrenado, sino que primará la estrategia y el trabajo en equipo para sobrevivir a una epidemia zombi que ha reducido Washington DC a escombros. Así pues, los cuatro personajes jugables, cada uno con su propio trasfondo narrativo, contarán con unas habilidades muy diferenciadas, que habrá que compaginar para asegurar suministros, reforzar el campamento base, etc. Habrá armas de fuego, pero, en general, lo más aconsejable será ir con sigilo para no llamar la atención y echar mano de armas mortíferamente silenciosas, como el imprescindible bate con clavos.
Exceso de zombis en Washington DC