The Red Strings Club
Literatura cyberpunk
Versión ANALIZADA género DESARROLLADOR distribuidor jugadores idioma TEXTOS idioma VOCES FORMATO / Precio LANZAMIENTO
El estudio español Deconstructeam vuelve a la carga tras Godswillbewatching, con una aventura que se bebe de un lingotazo, pero que, gracias a su elaborada narrativa, no deja indiferente a nadie.
Con una ambientación en un sutil marco cyberpunk, embriagado en pixel art, viviremos la historia de Brandeis, un hacker neuronal, y Donovan, el regente de un bar que, además, es bróker de información. Juntos, deberán frenar los planes de Supercontinental, una corporación que pretende lanzar al mercado un sistema basado en implantes para eliminar sentimientos como el miedo, la ira o la depresión.
Moralidad en entredicho
Bajo esta premisa, se desglosa una de las mejores narrativas de los últimos tiempos, que, mediante un desarrollo conversacional, propone intensos debates morales y éticos que consiguen que el jugador se plantee si está haciendo lo correcto. Es uno de esos juegos que dejan poso reflexivo tras completarlo. Controlamos a tres personajes en zonas concretas, y cada decisión que tomemos hace que el rumbo varíe, ofreciendo una gran diversidad de situaciones, que nos invitan a volver a jugarlo. Para añadir variedad, el juego usa tres mecánicas distintas, procedentes de ideas nacidas en "gamejams", que resultan muy divertidas: desde ser alfarero hasta realizar llamadas suplantando identidades o elaborar cócteles que alteren el estado de ánimo de los clientes y permitan sacarles información. Una gran aventura que engancha con su narrativa.