HISTORY Crystal Dynamics
Debutaron con 3DO y acabaron tomando las riendas de la saga Tombraider, en una trayectoria de veinticinco años
El pedigrí a Crystal Dynamics le venía ya de cuna: la compañía fue creada en 1992 por dos veteranas de Sega América (Judy Lang y Madeline Canepa Schroeder) y uno de los cocreadores del Amiga (Dave Morse). En 1993, se convirtieron en el primer estudio externo en producir software para la flamante 3DO de Trip Hawkins, de modo que lanzaron un total de siete títulos para la consola de 32 bits, el último en 1995. Para entonces, la compañía ya había comenzado a labrarse una notable carrera como desarrolladora para Playstation, Saturn y PC.
Unos auténticos todoterreno
A lo largo del resto de la década de los 90, Crystal Dynamics hincó el colmillo en todos los géneros imaginables. Se apuntaron a la moda de las mascotas con Gex (el gecko llegó a protagonizar tres entregas) y firmaron varios títulos deportivos ( Slam'njam, 3dbaseball), una deliciosa aventura conversacional ( Blazingdragons), un par de licencias Disney o las dos entregas del plataformas 2,5D Pandemonium, y expandieron, a lo largo de cuatro secuelas, el "lore" vampírico de Legacyofkain iniciado por Silicon Knights en 1996. Aquella saga, con la mismísima Amy Hennig como guionista, nos dejó titulos tan brillantes, y añorados, como Soulreaver.
En 1998, Crystal Dynamics fue adquirida por Eidos Interactive. Tras el fracaso de ángel de la oscuridad en 2003, Eidos decidió que era el momento de que Core Design pasara el testigo de la franquicia a los norteamericanos, quienes se encargarían de fir- mar, a partir de 2006 (con Tombraider: Legend), todas las aventuras de Lara Croft, incluyendo el espectacular reseteo de la saga de 2013.
Tras la compra de Eidos por parte de Square Enix en 2009, el gigante japonés ha mantenido una confianza plena en Crystal Dynamics, totalmente justificada, teniendo en cuenta que han sido los únicos capaces de aguantarles el pulso a Naughty Dog y sus Uncharted. De momento, Rise of the tombra id er ha sido el último título del estudio en llegar a las tiendas, pero su futuro, 25 años y 33 juegos después de su fundación, parece más que asegurado. A principios de 2017, Square Enix firmó con Marvel un acuerdo para lanzar diversos títulos basados en la legión de superhéroes de la Casa de las Ideas, y el primero de ellos será un juego de "Los Vengadores", desarrollado por Crystal Dynamics y Eidos Montreal. ¡A por otros 25 años!