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Yakuza 6: The Song of Life

Un canto mafioso a la vida, la familia y las segundas oportunida­des

- Por rafael aznar @Rafaikkone­n

La saga Yakuza no acaba de despegar en occidente, pero sega y atlus siguen trayéndola, para regocijo de los que sabemos que es una de las mejores de la historia.

En España, es un caso difícil, pues no ayuda que llegue con textos en inglés y voces en japonés, a lo que se añade el hecho de que cada entrega continúe la sesuda historia donde la dejó la anterior, algo que no hace casi nadie hoy en día. Eso sí, en Yakuza6 (que se ha retrasado del 20 de marzo al 17 de abril), al empezar, se darán unas pinceladas de lo acontecido en cada entrega. Aun así, los neófitos se sentirán perdidos cuando empiecen a desfilar personajes como Majima, Saejima, Akiyama, Dojima, Date... No en vano, hablamos de una saga cuya construcci­ón psicológic­a de los personajes no tiene prácticame­nte rival.

Sea como fuere, el protagonis­ta volverá a ser Kazuma Kiryu en solitario. Tras pasar tres años en la cárcel, tratará de reconstrui­r su vida familiar con Haruka, pero se encontrará con que su ahijada está en coma debido a un atropello... y ha tenido un bebé, del que deberá cuidar. ¿Quién será el padre? Investigan­do las causas del accidente, pronto se verá inmerso en una nueva guerra criminal, esta vez entre el Clan Tojo, las triadas chinas y la mafia coreana. Así, se echará mano de largas escenas de vídeo para desarrolla­r un argumento de película.

una aventura realmente única

El desarrollo seguirá la línea habitual de la saga, combinando exploració­n, combates a lo beat'em up y toda clase de minijuegos. El sistema de combos se apoyará en un único estilo esta vez, pero contará con un nuevo modo "turbo" y remates aún más salvajes. Aprovechan­do la paternidad forzada de Kazuma, también se han introducid­o mecánicas de cuidado del bebé, otra locura más de Toshihiro Nagoshi, la brillante mente que alumbró la saga.

Gracias al nuevo Dragon Engine, el salto tecnológic­o será notorio, pues no habrá cortes al entrar en edificios o batallas, podremos movernos de nuevas formas por el entorno, todos los diálogos tendrán voces (hasta los insignific­antes)... Frente a las cinco ciudades de Yakuza5, sólo habrá dos, pero el nivel de detalle será enfermizo.

PRIMERA IMPRESIÓN

no es tan vasto como Yakuza5, pero sí más bruto en la parcela audiovisua­l. va a ser otro juego imprescind­ible que añadir a este grandioso inicio de 2018.

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