Kirby Star Allies
Yo quiero tener un millón de amigos
No tiene el estatus imprescindible de Mario o Zelda, pero Kirby es una saga clave para Nintendo y ya está casi lista para comerse Switch.
En los últimos años, la querida bola rosa de HAL Laboratory ha protagonizado un sinfín de juegos, especialmente en 3DS, donde ha acumulado dos títulos canónicos ( Tripledeluxe y Planet Robobot) y tres spin-offs ( Battleroyale, Clashdeluxe y Blowoutblast). Pese a la sobreexplotación, hay ganas de ver qué puede hacer en una consola de sobremesa, tras Elpincelarcoíris de Wii U, cuyos controles táctiles hacían que, en la práctica, fuera casi como otra entrega portátil. Switch también es portátil, en buena medida, pero Starallies está más pensado para disfrutarse en el televisor.
Habilidades en comandita
Kirby deberá salvar Dream Land de una amenaza proveniente del espacio exterior, para lo cual tocará superar una se- rie de niveles plataformeros en 2D, con la ayuda de otros tres personajes, que podrán ser controlados por otros jugadores o, en su defecto, por la CPU. Como de costumbre, podremos revolotear y tragarnos a los enemigos para robarles sus poderes, pero, esta vez, se ha introducido un interesante sistema de amistad, de modo que podremos combinar habilidades con los compañeros para sortear obstáculos y encontrar rutas ocultas y coleccionables. Por ejemplo, para encender mechas de bomba, hará falta una espada de fuego; para pasar bajo una cascada, necesitaremos que alguien sujete un paraguas; para romper grandes rocas, habrá que formar una bola rodante con los cuatro personajes...
PRIMERA IMPRESIÓN
No es la saga más atrevida de Nintendo, pero nunca defrauda, y el enfoque cooperativo y las mezclas de habilidades de esta entrega suenan muy apetitosas.