REPORTAJE RETRO
Taito, 45º Aniversario
Como otras compañías japonesas creadas a la luz de la II Guerra Mundial, o tras concluir el conflicto, Taito no comenzó como una empresa creada por japoneses, sino que fue un hombre de negocios ruso, Michael "Misha" Kogan, quien fundó Taito Trading Co. el 24 de agosto de 1953. En un primer momento, la compañía se especializó en la importación de distintos productos, como máquinas de vending y vodka (posteriormente, fue una de las primeras compañías extranjeras que pudieron destilar su propio vodka en Japón) para, más tarde, como hizo Konami, también adentrarse en el alquiler de máquinas de discos (o Jukebox). En los años 60, ya producía máquinas de juegos electromecánicos... para, en 1972, pasar a llamarse Taito Corporation y prepararse para abrazar un prometedor futuro.
Como otras muchas compañías, los primeros pasos de Taito en el mundo del videojuego fueron clones o versiones de lo que existía... y, por aquella época, sólo existía, con fines comerciales, Pong. Un joven Tomohiro Nishikado, que ni tan siquiera había cumplido la treintena, creó en 1973 Daviscup, una suerte de tenis al estilo Pong, pero para cuatro jugadores.