Lo nunca visto en ocio mafioso
Muchos minijuegos y tareas secundarias repiten respecto a entregas anteriores, clubes de alterne o el salón recreativo, pero Yakuza 6 introduce un porrón de activciodmadoeesl iknaérdaiotakse,, alolgsudnaarsdocso, n e mlmucahhajomngig,lao. s
El creador de clanes nos convierte en gestores de una organización que lucha contra JUSTIS, una banda mafiosa que tiene a seis lunáticos como lugartenientes. Debemos reclutar soldados, mejorarlos y desplegarlos en tumultuosas riñas de corte táctico.
Los cafés de gatos son muy populares en Japón, y Kiryu debe ayudar a que prospere un negocio que, inicialmente, no tiene ninguno... Nuestra tarea es encontrar mininos perdidos por las calles y decidir con qué alimentarlos para ganarnos su confianza.
El gimnasio, que ocupa el lugar de Kamurocho donde estaba antes la bolera, nos ofrece diversas pruebas físicas, la mayoría con pesas. Además, un entrenador personal nos pone una dieta que, si cumplimos, potencia el efecto de los ejercicios. El béisbol estaba presente hasta ahora a través de las famosas celdas de bateo, pero aquí somos capitanes de un modesto equipo para el que deberemos captar a nuevos jugadores. Por supuesto, participamos en partidos contra otros clubes.
La pesca submarina es otro fichaje de "bajura". En el pasado, habíamos podido tirar de caña, pero, esta vez, se ha introducido un minijuego con forma de shooter sobre raíles, en el que manejamos un arpón para acribillar a tiburones, calamares gigantes...
El chat picante, que tira de imagen real y sustituye a la línea erótica, es la mayor rareza del juego. Se ha contado con dos actrices porno con las que podemos conversar ("guarreridas japonesas" mediante)... mientras van quedándose en paños menores.