Switch, LA so­lu­ción in­ter­me­dia

Hobby Consolas - - ANÁLISIS -

El año pa­sa­do, Nin­ten­do lan­zó Switch y, con ella, lle­gó la re­vo­lu­ción. Po­cos po­dían pen­sar que di­cha con­so­la su­pe­raría en ventas to­ta­les a su su­ce­so­ra, Wii U, en me­nos de un año (diez me­ses, exac­ta­men­te). Y gran par­te de su éxi­to, más allá de al­ber­gar jue­ga­zos co­mo Zel­da:breat­hoft­he­wild o Su­per­ma­rioodys­sey, ha si­do su nue­vo for­ma­to. El con­cep­to hí­bri­do en­tre sobremesa y por­tá­til ha si­do in­creí­ble­men­te bien re­ci­bi­do por la co­mu­ni­dad de ju­ga­do­res, que ha va­lo­ra­do po­si­ti­va­men­te el he­cho de po­der dis­fru­tar de obras co­mo

Sky­rim, Doom o Roc­ketlea­gue en cual­quier par­te. Mu­chos pen­sa­mos que di­fí­cil­men­te vol­va­mos a ver una con­so­la de Nin­ten­do que se ale­je de es­te for­ma­to hí­bri­do que tan bue­nos re­sul­ta­dos es­tá pro­por­cio­nan­do.

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