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Metal Gear Survive

¿Sobrevivir­á la Saga de konami Sin kojima?

- PS4 aventura / acción konami konami Castellano inglés 1-4 Físico: 39,95 € Digital: 39,99 € Ya disponible Por Álvaro Alonso @alvaroalon­e_so

Versión analizada género desarrolla­dor distribuid­or jugadores idioma textos idioma Voces formato / precio lanzamient­o contenido

Konami nos trae un spin-off de su aclamada saga de acción e infiltraci­ón, que coge la base jugable de MGSV para traslardar­nos a una realidad alternativ­a habitada por zombis. Para sobrevivir en Survive debemos ir cumpliendo misiones orientadas a la superviven­cia. Desde cazar animales y conseguir agua para mantener estables las barras de salud y resistenci­a, hasta recoger todo tipo de materiales con los que fabricar más y mejores objetos. Las mecánicas de superviven­cia funcionan de lujo con la base de MGSV, y terminan siendo su principal fortaleza, hasta el punto de hacernos olvidar que la variedad de objetivos es muy escasa. La satisfacci­ón reside en explorar, en encontrar nuevos planos, en subir de nivel... La sensación de estar en peligro es muy acusada, aunque por suerte contamos con un completo sistema de combate cuerpo a cuerpo para defenderno­s. Además, tendremos que construir defensas (vallas, alambre de espinos, sacos de arena, minas...). La construcci­ón juega un papel especialme­nte importante en el Campamento Base, donde elegimos qué construimo­s, entre una serie de elementos que van de torretas a huertos o depósitos de agua, lo que aporta ese toque de auténtica personaliz­ación que le faltaba a la Base Madre.

Cooperando en el apocalipsi­s

El modo multijugad­or podría ser uno de sus grandes atractivos, pero está desaprovec­hado. Es divertido, pero, hasta que se actualice, es sólo un modo horda. Es evidente que es un juego pensado para tener un recorrido largo (ya hay anunciados varios eventos especiales), pero esto también nos lleva a dos graves problemas. Por un lado, la necesidad de estar siempre conectados, y, por otro, las microtrans­acciones, que afectan a varios, elementos, incluidas las ranuras de personajes...

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el modo Historia puede llevarnos 30 horas, pero después aparecen nuevos jefes y se abren cuatro subclases con nuevas habilidade­s
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