Metal Gear Survive
¿Sobrevivirá la Saga de konami Sin kojima?
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Konami nos trae un spin-off de su aclamada saga de acción e infiltración, que coge la base jugable de MGSV para traslardarnos a una realidad alternativa habitada por zombis. Para sobrevivir en Survive debemos ir cumpliendo misiones orientadas a la supervivencia. Desde cazar animales y conseguir agua para mantener estables las barras de salud y resistencia, hasta recoger todo tipo de materiales con los que fabricar más y mejores objetos. Las mecánicas de supervivencia funcionan de lujo con la base de MGSV, y terminan siendo su principal fortaleza, hasta el punto de hacernos olvidar que la variedad de objetivos es muy escasa. La satisfacción reside en explorar, en encontrar nuevos planos, en subir de nivel... La sensación de estar en peligro es muy acusada, aunque por suerte contamos con un completo sistema de combate cuerpo a cuerpo para defendernos. Además, tendremos que construir defensas (vallas, alambre de espinos, sacos de arena, minas...). La construcción juega un papel especialmente importante en el Campamento Base, donde elegimos qué construimos, entre una serie de elementos que van de torretas a huertos o depósitos de agua, lo que aporta ese toque de auténtica personalización que le faltaba a la Base Madre.
Cooperando en el apocalipsis
El modo multijugador podría ser uno de sus grandes atractivos, pero está desaprovechado. Es divertido, pero, hasta que se actualice, es sólo un modo horda. Es evidente que es un juego pensado para tener un recorrido largo (ya hay anunciados varios eventos especiales), pero esto también nos lleva a dos graves problemas. Por un lado, la necesidad de estar siempre conectados, y, por otro, las microtransacciones, que afectan a varios, elementos, incluidas las ranuras de personajes...