Las tiendas digitales: suspenso en visibilidad
Con la crecida indie que está viviendo la eshop de Nintendo, cada vez es más evidente que todas las tiendas digitales, sin excepción, tienen un serio problema a la hora de mostrar, categorizar y dar visibilidad a determinados juegos. Todas cuentan con un rudimentario y básico buscador... pero ¿y si no recuerdas el título del juego que buscas? Eso me ha pasado a mí estos días, intentando encontrar Battle Chefbrigade de Switch, que se lanzó en noviembre de 2017, hace ya medio año, y nunca ha aparecido ni en períodos de ofertas ni en las listas de los más vendidos, lo que lo condena al ostracismo, aunque, a priori, no lo merezca. Y, como él, hay cientos de casos, de grandes juegos que derrochan una enorme calidad pero que nunca jamás se los vuelve a ver en la portada de las tiendas, salvo que sea con motivo de alguna oferta.
El problema ya no es sólo éste; es algo más global, de concepto, de planteamiento. Todas las tiendas digitales están mal organizadas, todas, y sólo dan visibilidad a lo más reciente, a las campañas de ofertas que están en marcha y a aquello que interesa vender en cada momento. ¿Por qué, si no, iba a haber reservas digitales de los triple A con muchos meses de antelación? Y oye, que no se menean de las mejores zonas de la tienda en meses. Si seguimos por las listas de los más vendidos, no todas las tiendas las tienen, y las que sí, lo hacen de manera bastante tímida, con un listado que roza lo "minimalista", con apenas los diez o quince títulos que más están vendiendo en ese momento. ¿Por qué no mostrar los 100 más vendidos, por ejemplo? ¿Por qué no incluir pestañas que permitan ver, de un plumazo, un histórico con los más vendidos de cada año o cada mes? ¿Por qué no ir más allá y mostrar listas de los más vendidos por género? Imaginemos que me encantan los plataformas y tengo prácticamente todos los "buenos": ¿no será más fácil ponerme en bandeja la información que busco, para que encuentre el tipo de juego que me apetece comprar? Y, rizando el rizo, ¿por qué no dar herramientas a los jugadores para que criben su búsqueda en base a distintas variables, desde el dinero de que disponen (¿me quiero gastar 5, 10, 15 euros...) a limitar el rango de edad o determinados PEGI (no me muestres los violentos o los de miedo)? Algunas tiendas tienen algunas de esas opciones, pero siempre faltan otras que ayuden al potencial comprador. Sinceramente, me apena enormemente que muchos juegos, bien por no contar con una gran compañía detrás, bien por no entrar en la guerra de las ofertas (que, al final, no dejan de devaluar su trabajo), se queden en una inmerecida segunda fila. Puedo entender que es imposible dar visibilidad a todos, pero no me cabe duda de que siempre se podrá hacer mejor de lo que actualmente se está haciendo...
Me apena enormemente que muchos juegos, por no contar con una gran compañía detrás, se queden en una inmerecida segunda fila