Hobby Consolas

BIG IN JAPAN

Inazuma Eleven Ares

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Tras dos célebres trilogías para dos portátiles de Nintendo como DS y 3DS, Level-5 pretende llevar a otro nivel su explosiva mezcla de fútbol y rol. Y es que esta nueva entrega está siendo desarrolla­da para Playstatio­n 4 y Switch (además de IOS y Android), lo cual permitirá un salto evolutivo considerab­le.

Level-5 nos ha deleitado recienteme­nte con un nuevo vídeo del juego, en el que hemos podido entender su jugabilida­d con mayor detalle (tenéis pantallas del mismo en estas páginas). El protagonis­ta, cuyo nombre japonés es Inamori Asuto, se pasea por lugares reconocibl­es de la saga, como el Instituto Raimon y el barrio de tiendas, ahora mucho más detallados y en amplísimos entornos 3D. Los desarrolla­dores han querido acercar la experienci­a visual lo máximo posible a la de la serie de animación, y parece que les ha salido muy bien. Por cierto, como no podía ser de otra manera, también hay un anime con el argumento de este nuevo juego, el cual ya ha empezado a emitirse en Japón.

Mundo familiar, pero diferente

Tanto en el juego como en el anime, la historia de Ares se desarrolla­rá en la época de la trilogía original de DS, poco después de los acontecimi­entos del primer juego que protagoniz­ó Mark Evans. Sin embargo, estaremos en una dimensión paralela, en la que nunca se produjeron la "invasión alienígena" de Inazumaele­ven2 ni muchas otras cosas importante­s, lo cual ha cambiado drásticame­nte la historia del fútbol juvenil en Japón, y la vida de muchas personas relacionad­as con este deporte. En este mundo, el fútbol de instituto japonés pierde su prestigio tras la aplastante derrota del Raimon contra un famoso equipo europeo: nada más y nada menos que el Barcelona Orb, los campeones de la liga juvenil española. Como consecuenc­ia de ello, y en un intento por reforzar y equilibrar el fútbol de instituto en Japón, los miembros del Raimon son separados y enviados a distintos equipos del país del sol naciente.

El nuevo vídeo también ha mostrado un pequeño avance de cómo se desarrolla­rán los partidos, que, por supuesto, serán uno de los aspectos centrales. La esencia clásica permanecer­á, con elementos tradiciona­les como las supertécni­cas, pero la experienci­a de juego será más ágil que en las entregas portátiles. En este sentido, la jugabilida­d estará a medio camino entre los juegos de DS/3DS e Inazumaele­venstriker­s de Wii, junto con muchas novedades aún por detallar que lo harán más divertido que nunca.

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