BIG IN JAPAN
Inazuma Eleven Ares
Tras dos célebres trilogías para dos portátiles de Nintendo como DS y 3DS, Level-5 pretende llevar a otro nivel su explosiva mezcla de fútbol y rol. Y es que esta nueva entrega está siendo desarrollada para Playstation 4 y Switch (además de IOS y Android), lo cual permitirá un salto evolutivo considerable.
Level-5 nos ha deleitado recientemente con un nuevo vídeo del juego, en el que hemos podido entender su jugabilidad con mayor detalle (tenéis pantallas del mismo en estas páginas). El protagonista, cuyo nombre japonés es Inamori Asuto, se pasea por lugares reconocibles de la saga, como el Instituto Raimon y el barrio de tiendas, ahora mucho más detallados y en amplísimos entornos 3D. Los desarrolladores han querido acercar la experiencia visual lo máximo posible a la de la serie de animación, y parece que les ha salido muy bien. Por cierto, como no podía ser de otra manera, también hay un anime con el argumento de este nuevo juego, el cual ya ha empezado a emitirse en Japón.
Mundo familiar, pero diferente
Tanto en el juego como en el anime, la historia de Ares se desarrollará en la época de la trilogía original de DS, poco después de los acontecimientos del primer juego que protagonizó Mark Evans. Sin embargo, estaremos en una dimensión paralela, en la que nunca se produjeron la "invasión alienígena" de Inazumaeleven2 ni muchas otras cosas importantes, lo cual ha cambiado drásticamente la historia del fútbol juvenil en Japón, y la vida de muchas personas relacionadas con este deporte. En este mundo, el fútbol de instituto japonés pierde su prestigio tras la aplastante derrota del Raimon contra un famoso equipo europeo: nada más y nada menos que el Barcelona Orb, los campeones de la liga juvenil española. Como consecuencia de ello, y en un intento por reforzar y equilibrar el fútbol de instituto en Japón, los miembros del Raimon son separados y enviados a distintos equipos del país del sol naciente.
El nuevo vídeo también ha mostrado un pequeño avance de cómo se desarrollarán los partidos, que, por supuesto, serán uno de los aspectos centrales. La esencia clásica permanecerá, con elementos tradicionales como las supertécnicas, pero la experiencia de juego será más ágil que en las entregas portátiles. En este sentido, la jugabilidad estará a medio camino entre los juegos de DS/3DS e Inazumaelevenstrikers de Wii, junto con muchas novedades aún por detallar que lo harán más divertido que nunca.