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Los vaqueros que no temían a las expectativ­as

Ya hemos visto la primera demo jugable de Red Deadredemp­tionii y Rockstar no se anda con chiquitas: puede ser el cénit de esta generación

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Rockstar se ha tomado con calma su debut en PS4 y Xbox One, pero nos dejará de piedra con Reddeadred­emptionii, que irá más allá de los mundos abiertos para ofrecer una experienci­a sin precedente­s. El juego será una precuela ambientada en 1899, que mostrará el ocaso del Oeste a través de los ojos de una de las últimas bandas de forajidos, perseguida por la ley tras un atraco fallido. Es la de Dutch van der Linde, a la que perteneció John Marston, el protagonis­ta de la entrega de 2010, pero no lo controlare­mos a él, sino a Arthur Morgan, mano derecha del jefe, que se unió a la banda cuando apenas era un niño y que la considera su familia. Así, sentiremos que de verdad estamos viviendo una vida dentro de un videojuego, pues podremos socializar de distinta forma con cada miembro de la banda, a la que habrá que llevar dinero y comida. Lejos de ser todo amistad, no tardarán en surgir las tensiones, y ya sabéis cómo se las gastaban Dutch, Bill Williamson, Javier Escuella y compañía...

El mundo rezumará vida y podremos interactua­r con cualquier persona que veamos, mediante una rueda de acciones que permitirá saludar, intimidar, sacar el arma... Habrá un medidor de honor, por lo que seremos libres de ser un bandido sin escrúpulos o alguien compasivo.

Los detalles serán infinitos. Por ejemplo, al cazar, la presa no aparecerá en el inventario por arte de magia, sino que habrá que colgársela al cinto o, si es muy pesada, cargarla sobre la grupa del caballo. Si la dejamos, se pudrirá y atraerá a coyotes y aves carroñeras. Del online aún no se sabe nada, pero, sólo con esto, ya es candidato a GOTY.

mostrará el ocaso del oeste a través de una de las últimas bandas de forajidos, en 1899

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