AO International Tennis
Poco que ver con rafa nadal
Versión ANALIZADA género DESARROLLADOR distribuidor jugadores idioma TEXTOS idioma VOCES FORMATO / Precio LANZAMIENTO contenido
En enero, se lanzó en algunos mercados Aotennis, un juego que tenía la licencia del Open de Australia, que se disputaba en esas fechas. Sin embargo, estaba a medio cocer y le llovieron los palos.
Ahora, ya sin las prisas de acompañar al citado Grand Slam, llega a Europa una edición mejorada, tanto en digital como en físico. Es el primer juego de tenis que hemos tenido en seis años (aunque este mes también ha salido Tennisworldtour, que aún no hemos podido analizar), pero que no os engañe la portada con Rafa Nadal y Angelique Kerber: no tiene los bugs del original, pero sigue siendo un simulador deportivo ramplón, porque la base es la misma, si bien se está mejorando con sucesivos parches.
Peloteos sin profundidad
La jugabilidad se apoya en una barra de potencia de tres colores (rojo-ámbar-verde) que va a asociada al movimiento del jugador y a una retícula que aparece en el otro lado de la pista para calcular dónde poner la bola. Es cumplidora y hay tanto partidos individuales como de dobles, pero su profundidad es escasa. Lo verdaderamente grave es que el juego apenas tiene contenido. Hay algunos tenistas reales, tantos hombres como mujeres, pero la mayoría son inventados para poder rellenar los cuadros de los torneos, y las pistas se reducen a cinco, sin grandes diferencias entre superficies. Hay un editor de tenistas y estadios, pero los modos son muy básicos, especialmente Carrera. El sonido ambiente está logrado y los gráficos cumplen, pero no le pidáis más.