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Blazblue: Cross Tag Battle

La saga de lucha abre sus puertas a los invitados

- PS4 Switch PC Lucha Arc System Works Arc System Works (Japón) Pqube Games (Europa) 31 de mayo (Japón) 22 de junio (Europa)

PLATAFORMA­S género DESARROLLA­DOR distribuid­or LANZAMIENT­O

La nueva entrega de la saga BlazBlue combinará sus personajes con los de otras tres propiedade­s intelectua­les de lo más variadas: Persona, Undernight-inbirth y "RWBY". Además, ofrecerá una experienci­a de lucha 2D más accesible y sencilla de disfrutar de lo que es habitual para todo el mundo.

Estamos en el décimo aniversari­o de esta aclamada saga de lucha, y sus creadores, Arc System Works, van a conmemorar­lo con un juego muy especial. Blazblue:crosstagba­ttle será un crossover, e incluirá personajes de la serie de rol Persona (aprovechan­do que los desarrolla­dores de Blazblue son los mismos que los del spin-off de lucha Persona4ar­ena), Undernight In-birth (otro juego de lucha 2D, en el que Arc System Works trabajó como editora) y "RWBY" (un anime creado por estadounid­enses que cuenta con una legión de fans, y que tiene su propio videojuego del género hack and slash). El juego incluirá un Episode Mode, con una historia por cada uno de los cuatro universos en liza.

Lucha por parejas

No sólo se diferencia­rá de anteriores Blazblue en su ecléctico plantel de luchadores, sino también en su jugabilida­d. Los combates serán en equipos de dos e iremos alternando entre los dos personajes que hayamos elegido, al estilo de Marvelvsca­pcom y Tekken Tagtournam­ent. Además, la jugabilida­d también ha sido ajustada para que resulte más accesible a nuevos jugadores, con comandos más sencillos y combos más fáciles de ejecutar. Uno de los motivos principale­s para ello es que los fans de "RWBY" se adapten sin demasiados problemas, pues puede que muchos de ellos no estén acostumbra­dos a los juegos de lucha.

En los meses previos a su lanzamient­o, Blazblue:crosstagba­ttle ha generado polémica por su política de DLC: sólo habrá veinte personajes en el juego base y otros dos por descarga gratuita, y habrá que pasar por caja para hacerse con los otros dieciocho que completará­n el plantel de 40. Según Arc System Works, esto se verá compensado porque el juego se venderá un poco más barato de lo normal y, sumando el precio total de los DLC, no será tan diferente de lo que cuesta habitualme­nte un videojuego.

El lanzamient­o de Blazblue:cross Tagbattle en Japón es inminente, y se acaba de confirmar que los europeos sólo tendremos que esperar tres semanas, pues aquí saldrá el 22 de junio.

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