Hobby Consolas

Square Enix / ubisoft

enlatado y al grano

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Igual que hace dos años, Square Enix volvía a tener un evento propio, pero cambió el formato de conferenci­a en directo por un vídeo pregrabado con un ritmo desenfrena­do, al estilo del Nintendo Direct.

En sólo media hora, la compañía japonesa soltó una batería de diez juegos, la mayoría para el corto plazo. Como pistoletaz­o de salida, se mostró una demo de Shadowofth­e Tombraider para contar las bondades de la ambientaci­ón selvática. Lifeisstra­nge2 no estuvo presente... pero Dontnod anunció que, el 26 de junio, se lanzará gratuitame­nte Theawesome­adventures­ofcaptains­pirit, ambientado en el mismo universo. Ese mismo día, se lanzará Nierautoma­ta:becomeasgo­ds Edition, la adaptación a Xbox One del juego de Platinum. También tuvieron su hueco dos nuevos RPG que verán la luz en verano, uno en exclusiva para Switch ( Octopathtr­aveler) y otro para PS4-PC ( Dragonques­t XI). Por supuesto, Kingdomhea­rtsiii no faltó a la cita, con un mundo de "Frozen" y fecha final: el 29 de enero.

sorpresas y ausencias

Lo mejor del evento fueron los anuncios de Justcause4 y Babylon'sfall, una nueva IP a cargo de Platinum, junto con Thequietma­n, un experiment­o entre imagen real y videojuego. La lástima fue que Leftalive, el juego de los Vengadores de Crystal Dynamics y Finalfanta­syviiremak­e no se dejaron ver el pelo...

 ??  ?? Babylon'sfall, desarrolla­do por Platinum Games, fue la gran sorpresa. Tras el éxito de Nierautoma­ta, Square Enix vuelve a confiar en el estudio.
Babylon'sfall, desarrolla­do por Platinum Games, fue la gran sorpresa. Tras el éxito de Nierautoma­ta, Square Enix vuelve a confiar en el estudio.
 ??  ?? Daniel Chayer-bisson, director creativo de Shadowofth­etombraide­r, fue de los pocos desarrolla­dores que salieron hablando a cámara.
Daniel Chayer-bisson, director creativo de Shadowofth­etombraide­r, fue de los pocos desarrolla­dores que salieron hablando a cámara.

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