Viajeros por el mundo de Orsterra
La exploración es la parte más importante del juego. La llevamos a cabo desde ocho puntos de vista diferentes, pero siempre siguiendo unas pautas comunes a todos los personajes. Así vivimos este enorme universo de fantasía pixelada.
Los ocho héroes tienen una clase única: clérigo, erudito, cazadora, ladrón, mercader, boticario, guerrero y bailarina. Esto marca sus características físicas en combate, las magias y armas que pueden utilizar, y sus acciones de senda mientras exploran.
La historia de cada personaje es independiente y se divide en capítulos. Las interacciones con el resto del grupo se limitan a pequeñas conversaciones privadas entre ellos, que suelen tener lugar momentos antes de iniciar un nuevo episodio.
Las tabernas están presentes en todos los pueblos. En ellas, obtenemos información sobre la misión actual e intercambiamos a los miembros del grupo. Podemos llevar a un máximo de cuatro. Los descartados no suben de nivel mientras descansan. Las acciones de senda nos permiten obtener distintas ventajas de los habitantes de Orsterra. Algunos personajes realizan acciones nobles (como la de comprar) y otros obtienen el mismo resultado final con una acción deshonesta (como la de robar).
Las misiones secundarias son muy numerosas. Para cumplirlas, suele hacer falta usar las acciones de senda de héroes concretos. Desde el diario, en el menú, consultamos todas las tareas secundarias que tenemos activas en ese momento.
Para viajar entre pueblos, recorremos caminos de todo tipo. En ellos, encontramos objetos, como cofres, y nos topamos con combates aleatorios. La frecuencia de las batallas es bastante elevada y, casi siempre, los enemigos tienen mucho aguante.