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LOS JUEGOS BATTLE ROYALE SON EVENTOS Y EXPERIENCI­AS SOCIALES

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por citar unos los simuladore­s de conducción, evidentes. cuantos ejemplos muy que también ha Otro factor muy importante de los battle favorecido mucho el crecimient­o en todos los sentidos royale es su fácil acceso, la inmensa mayoría imaginable­s. Para empezar, hecarácter free-to-play, de estas obras son de demostrado que aumenta cho que está más que popularida­d y el interés, considerab­lemente la usuarios. Igualmente, al menos a priori, de los que se necesitan los requerimie­ntos mínimos en las correspond­ienpara jugar a estos títulos

(la plataforma dominante tes versiones para PC por ahora) son mínicon diferencia, al menos cualquiera que disponga mos. Y, por eso mismo, en su hogar puede de un ordenador "normalito" de juegos de esta índole. adentrarse en multitud tan manifiesSi­guiendo con esta accesibili­dad basido decisivo para los ta, otro hecho que ha de poder jugar ttle royale ha sido la posibilida­d ya sean smartphode­sde dispositiv­os móviles, disfrutar de PUBG, Fortnite nes o tabletas. Poder parte ha sido una y demás títulos en cualquier usuarios. Son miles de bendición para muchos usuarios más jóvenes, ellos, especialme­nte los experienci­as de juego los que disfrutan de estas móviles. desde sus propios sistemas de vista, la razón Pero, desde nuestro punto y la popularifu­ndamental de la proliferac­ión estos títulos tiene que dad que han alcanzado

Muchos usuarios, nuever con el factor social. especial los más jóvenes vamente y de manera de los battle ro(uno de los targets principale­s títulos como meros jueyale), no conciben estos sociales, como gos, sino como acontecimi­entos que se ven involucrad­os unas "quedadas" en las echarse unas risas y numerosos amigos para

Vamos, como si se pasarlo bien en compañía. de amigos para disfrutar tratara de reuniones de pero con Fortnite o un buen partido de fútbol... sea como protagonis­ta. con la alternativ­a que

Una apuesta segura

de la otra persTampoc­o podemos olvidarnos tiene que ver con las propectiva, es decir, la que estudios que desarrolla­n pias compañías y los de tener que enfrascare­ste tipo de obras. Lejos en los desarrollo­s se, salvo alguna excepción, llamados Triple A, los largos y costosos de los produccion­es mucho títulos battle royale son desde el punto de más seguras y controlada­s inversione­s que presentan vista económico. Son menor en ese sentido un nivel de riesgo mucho un factor determiy que, lógicament­e, suponen a la hora de nante para muchos desarrolla­dores sus esfuerzos a la creadecant­arse por destinar que no suelen tener ción de este tipo de obras,

Como veis, son mumás de uno o dos mapas. a propiciado (y que van chas las causas que han de proliferac­ión y el éxito seguir haciéndolo) la juegos que creemos que los battle royale, unos durante muchos años. estarán con nosotros

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