El fenómeno de los battle royale
HC más de Aunque sorprenderá a de uno, el origen de este estilo con títulos no está relacionado el mundo de los videojuegos, sino con la literatura. Koushun cuyo Takami firmó una novela por los concepto fue absorbido sólo juegos del mismo nombre: puede quedar uno vivo.
Ccon caada cierto tiempo, normalmente de máquinas, apada nueva generación de juego que se rece un nuevo concepto en los 16 bits impone. Lo hemos visto 32 y los 64 bits con las con la lucha 2D, en los en 3D, más tarde llegaaventuras plataformeras los sandbox... Y, ahoron los shooters subjetivos, royale, un concepto ra, los reyes son los battle popular: ser el tan simple como tremendamente en pie en un campo de último jugador en quedar de rivales. batalla online repleto (tanto subjetivos coentusiastas de los shooters multijugador online, un mo en tercera persona) que sigue siendo bastangénero que, a pesar de tiempos ha perdido alte popular, en los últimos usuarios. ¿Y cuál ha sido go de "punch" entre los
Pues los battle royale, la transición más fácil? son una variante de ese que, a fin de cuentas, ni menos. Un sistema mismo concepto, ni más mismas dosis de acción, de control similar, las destacadísimo y un componente multijugador pero que desembovital... Los mismos mimbres, y distinto que ha cuajado, can en un estilo algo los usuarios. de qué manera, entre inherente a La simplicidad de la propuesta
(acabar con el resto de los títulos battle royale nos parece una causa competidores) también su éxito. Cualquier decisiva que ha determinado nivel de habilidad que usuario de la edad y el la dicha propuesta desde sea puede disfrutar de problemas. Y, adeprimera partida sin muchos y evolución que más, la curva de aprendizaje suele ser bastanpresentan estas producciones algo que, desde luego, te suave y agradecida... vertiente online que alno suele suceder en la como los arcades de bergan otro tipo de juegos, en tiempo real o lucha, los juegos de estrategia fenómeno tan descoSiempre que sucede un ocupa, resulta imposible munal como el que nos causa que lo justifique. determinar una única los que, en lo vinculado a De hecho, es evidente un buen número de battle royale, se han dado famuy concretos que han elementos y factores
Y el primero de ellos tievorecido dicho boom. en el que esta ne que ver con el estancamiento sumergida (y que ya heindustria lleva tiempo de una ocasión en este mos comentado en más ningún secreto que los mismo espacio). No es de disfrutar con nuevas usuarios estaban ávidos especialmente aquéllos experiencias de juego,