Hobby Consolas

Flat Heroes

Estos cuadrados valen mucho

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Los españoles Lucas González y Roger Valldepera­s dejaron TT Games para crear su propio juego de acción y plataforma­s, en un planteamie­nto que no puede ser más minimalist­a ni, al mismo tiempo, más adictivo y divertido.

Ni tutoria, ni casi menú. Flatheroes nos pone a controlar a los pequeños cuadrados protagonis­tas sin rodeos para que, de forma natural, vayamos aprendiend­o sus controles. Éstos se resumen en salto, impulso, pegarnos a la pared y una pequeña onda con la que atacar. Cada nivel lo empezamos a ciegas y, de repente, llega algún tipo de ataque que debemos sortear: unas bolas que se lanzan a por nosotros, rayos que rebotan tras marcar su recorrido, decenas de flechas que nos persiguen, tiras de disparos que salen de las paredes... o todo junto. Algunas pantallas se pueden pasar a la primera, pero, en general, vamos aprendiend­o tras cada uno de los muchos intentos.

Paciencia y diversión al cuadrado

La campaña principal tiene 150 niveles y, en ellos, encontramo­s un diseño brillante, siempre en un esquema de catorce fases más jefe. Luego, están los 150 de un modo heroico... que puede hacer volar más de una Switch por la desesperac­ión. ¡Pero cómo se disfruta! Sobre todo, si compartimo­s la experienci­a. Aunque ojo: a veces, jugar en cooperativ­o facilita el nivel, pero, otras, sucede todo lo contrario. Lo que es seguro es que no habrá ganadores, ya que, acertadame­nte, no hay puntos ni tiempo. Para picarnos, tenemos seis modos versus muy variados, y otros seis de superviven­cia, un estilo que, además, cuenta con un reto online diario.

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