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Valkyria Chronicles 4

Revirtiend­o una revolución fallida

- Por Rafael Aznar @Rafaikkone­n

Valkyriach­ronicles es una saga de culto, pero el año pasado se marcó un buen tropezón con Revolution, un spin-off muy enfocado a la acción. Por suerte, Sega ha hecho propósito de enmienda para la cuarta entrega numerada, que retomará la estrategia rolera.

Como es norma general en la serie, Valkyriach­ronicles4 se ambientará en una versión alternativ­a de la II Guerra Mundial, en el continente ficticio de Europia, donde la Federación y el Imperio luchan por el control de la ragnita, un mineral clave para la superviven­cia. Nosotros encarnarem­os al escuadrón E (con un joven llamado Claude Wallace a la vanguardia), del primer bando, que está perdiendo la contienda y que pondrá en marcha una operación desesperad­a. La historia, que nos llevará hasta parajes helados y nos enfrentará a gigantesco­s ejércitos y a todopodero­sas valkirias, es- tará muy cuidada... y traducida al castellano, lo cual es una grata sorpresa, pues la tercera entrega, de PSP, ni siquiera llegó a Occidente, y es la misma Sega que no ha querido localizar Shenmuei&ii.

Estrategia dinámica

Con el sistema Blitz por bandera, las batallas, que transcurri­rán en los mapas más grandes de la historia de la saga, combinarán despliegue­s por turnos y acción en tiempo real, con un número limitado de movimiento­s para cada unidad. Habrá seis clases: explorador, granadero, ingeniero, lancero, francotira­dor y soldado de asalto. Añadid a eso subidas de nivel, desarrollo de tecnología...

PRIMERA IMPRESIÓN

Sus batallas volverán al rol táctico puro y duro, con mayor profundida­d aún, y hay que agradecer que llegue traducido.

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