DRAGON Quest xi: ecos De un PASADO PERDIDO
El lanzamiento de un Dragonquest siempre es buena noticia, y más si es una entrega de sobremesa
La aparición de un nuevo Dragon Quest siempre es un motivo de alegría para los fans de los RPG, y más en Japón, donde la saga es un auténtico fenómeno de masas desde los tiempos de NES.
Dragonquestxi aterrizará en Occidente con más de un año de retraso respecto a Japón, pero Square Enix va a compensar la espera con una edición que va mucho más allá de la localización de textos. El Dqxi:ecosde unpasadoperdido que llegará a PS4 y Steam el próximo 4 de septiembre (falta por saber cuándo llegará a Switch) ofrecerá una interfaz y menús totalmente renovados, incluido un sistema de navegación más intuitivo, la posibilidad de correr más rápido con nuestro personaje, un nuevo modo de dificultad extrema (bautizado como Misión draconiana), voces en inglés (el japonés no tenía diálogos digitalizados) y una cámara en primera persona con la que admirar los hermosos diseños de Akira Toriyama. El creador de "Dragon Ball" ha sido el autor de los héroes, los villanos y las criaturas de la saga desde la primera entrega, allá por 1986, y aquí vuelve a dejar su huella, junto al no menos mítico Yuji Horii.
Pura magia por turnos
Uno de los grandes aciertos de la saga Dragonquest ha sido mantener la esencia del original a lo largo de las décadas mientras daba el salto a las sucesivas generaciones de consolas, y Ecosdeunpasadoperdido no es una excepción: volveremos a formar equipo con personajes deliciosamente carismáticos mientras combatimos por turnos contra extravagantes criaturas, entre las que encontraremos enemigos emblemáticos de la franquicia, empezando por el entrañable limo.
En cuanto a la trama del juego, sólo os podemos desvelar que nos meteremos en la piel de un joven que descubre que es la encarnación de un héroe legendario, lo que lo convertirá en un proscrito. Perseguido por todo un ejército, tendrá que viajar a lo largo de varios continentes, reclutando aliados a lo largo de una aventura que promete cerca de 100 horas, y en la que no faltarán las misiones secundarias.
Hacía nada menos que doce años que un Dragonquest no visitaba una plataforma de sobremesa (desde los tiempos del Dragonquestviii:elperiplodelreymaldito de PS2, allá por 2006), así que la expectativa es máxima. El clásico regresa, para deleitar a mitómanos del J-RPG y a las nuevas generaciones de jugadores.
PRIMERA IMPRESIÓN
Jugar a un nuevo Dragonquest siempre es un acontecimiento, y más si llega en forma de versión hipervitaminada. Hay muchas ganas de disfrutarlo.