Hobby Consolas

Morir de éxito... ¿o Matarla por el éxito?

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La sobresalie­nte noticia de que Switch lleva ya cerca de 20 millones de unidades vendidas en todo el mundo, lo que la sitúa en un más que buen camino para acercarse a Wii (que alcanzó los 101 millones), contrasta con otra menos positiva: las medidas de protección y seguridad ya han sido superadas por los hackers y los piratas, lo que quiere decir que ya es posible cargar software modificado en la consola. Nintendo ya ha corregido el problema de seguridad en las nuevas consolas (para cuando leáis estas líneas, es probable que ya estén en las tiendas españolas), pero, según dicen los expertos en la materia, el error es imposible de tapar en los modelos vendidos hasta ahora. Queda por ver si Nintendo responderá con toda la dureza posible y poniendo todas las dificultad­es y cortapisas que estén a su alcance. Por un lado, para frenar la piratería en sí misma (actualizan­do el firmware de la consola con "trampas"); por otro, para evitar otros males mayores, como la presencia de tramposos en los juegos online. En estos casos, yo lo tengo claro: si Nintendo tiene forma de detectar que un usuario está haciendo un uso fraudulent­o de los juegos o servicios, lo banearía (consola incluida) de por vida. "Kaput". Adiós: ya no puedes conectarte online con esa consola. De este modo, se salvaguard­aría a los usuarios que siguen haciendo un uso legítimo del hardware y el software que han comprado, en un ecosistema que sigue siendo seguro y está limpio de usuarios que pueden estar usando versiones modificada­s del software, para, por ejemplo, hacer trampas en un título con multijugad­or online. Lo más triste de todo, a mi modo de ver las cosas, es que modificar un sistema es, a la larga, ir en su contra. Es, por hacer un símil burdo, como querer a una persona y estar engañándol­a al mismo tiempo con otra. Como pirado de las portátiles que soy, y debido a mi situación parental actual, Switch es la consola a la que más tiempo dedico, y con diferencia. Además, como coleccioni­sta que soy, con más de 100 juegos físicos de Switch, que sufra un hackeo de este tipo me preocupa porque puede suponer muchas cosas: que pierda el respaldo de algunos desarrolla­dores (total, si mi juego no va a vender...), que reciba menos ediciones físicas, que su meteórica carrera en ventas sufra un traspié o, directamen­te, que Nintendo precipite una nueva versión, con seguridad revisada y alguna caracterís­tica nueva (al estilo New 3DS), que me obligue a volver a pasar por caja. Puedo entender que algunos individuos lo vean como una ventaja inmediata, como que te hubiera tocado la lotería. Pero, volviendo al símil de engañar a la persona a la que queremos, este tipo de cosas se acaban volviendo en nuestra contra, y acaban matando esa relación que una vez tanto nos dio. Por eso, antes de piratear una consola, piensa lo que puedes perder a largo plazo...

Modificar un sistema es, a la larga, ir en su contra: es como querer a una persona y estar engañándol­a al mismo tiempo con otra

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