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Pes 2019 Consolidac­ión en la élite

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E30 de agosto pes team (Konami)

n general, Konami ha diversific­ado mucho su actividad empresaria­l y los videojuego­s no parecen ser ya su máxima prioridad, pero un deporte tan mediático como el fútbol no se puede desdeñar a la ligera, y menos si ya se tiene dentro un equipo fuerte, así que, por suerte, parece que vamos a seguir teniendo Proevoluti­onsoccer durante muchos años. No en vano, el PES Team, con el núcleo japonés de siempre ayudado por una nueva oficina abierta en Inglaterra, ha hecho un gran esfuerzo para volver a ser competitiv­o en esta generación, después de las dificultad­es atravesada­s en la era de PS3 y Xbox 360, que se tradujeron en una mengua drástica y progresiva del volumen de socios. El presupuest­o ya no es el mismo, algo que se observa en la continuida­d de los modos de juego o en la pérdida de muchas licencias que se llegaron a tener (como la Champions League o la liga española), pero, en lo jugable, PES2019 será aspirante al Balón de Oro.

HC ps4 - xbox one - pc

Nosotros ya hemos probado la demo (que os podéis descargar gratuitame­nte tanto en PS4 como en Xbox One y Steam) y nos ha dejado un gran sabor de boca. Además, el juego de Konami contará con la ventaja de salir al mercado antes que FIFA: el 30 de agosto.

El control seguirá la deliciosa línea de los últimos años, pero con pequeñas novedades que lo harán aún más satisfacto­rio. Por encima de todo, destacará una física de la pelota más realista, que se dejará notar en los tiros a puerta y en los rebotes. Los controles, los pases al primer toque y los regates también lucirán mejor, gracias a su vínculo con el sistema de animacione­s, que hará que la postura del jugador en cada instante sea determinan­te. Particular­mente, en nuestros primeros partidos, nos han encantado las recepcione­s con el pecho y los gestos al driblar. Además, el cansancio tendrá un peso mayor, tanto en lo jugable como en lo visual, y entroncará con un sistema para poder realizar sustitucio­nes sobre la marcha. Para rematar, habrá once tipos de habilidade­s, que permitirán realizar pases mirando a la grada, ejecutar giros de 180º o soltar zurriagazo­s con efecto.

Entre las licencias, a falta de las grandes ligas, habrá incorporac­iones como las de Argentina, Portugal, Rusia, Bélgica o China. Lo bueno es que sí habrá clubes sueltos, como el Barcelona, el Liverpool o el Milan, gracias a los acuerdos de patrocinio de Konami, amén de los típicos equipos "falsos" con jugadores reales. En cuanto a los modos, Myclub tendrá cooperativ­o y torneos semanales, mientras que la Liga Master contará con un nuevo sistema de negociacio­nes y presupuest­o.

En lo visual, el Fox Engine continuará con su progresión, con un gran parecido de los jugadores, efectos de nieve (por fin) o continuida­d visual de los partidos, sin cortes cuando, por ejemplo, el balón salga por la banda.

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