Yakuza Kiwami 2
Cómo reentrenar a tus dragones
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En 2008, cuando ya estaba casi jubilada, PS2 recibió uno de los mejores juegos de su historia. Se llamaba Yakuza2, pero casi nadie se enteró. Diez años después, a esta joya recóndita le llega otra oportunidad en forma de remake para PS4.
El panorama ha cambiado mucho. La saga, una de las mejores de la historia, sigue sin vender lo que debería por calidad, pero Sega, Atlus mediante, ha hecho un esfuerzo encomiable por seguir localizándola para Occidente (con textos en inglés y voces en japonés), hasta el punto de haber empezado a lanzar conversiones para PC, cuando siempre fue exclusiva de Playstation. Tras llegar a temerse por ella, la brecha temporal respecto a Japón se ha ido reduciendo a marchas forzadas. Debido a eso, puede haber cierta sensación de saturación, pues hemos recibido la friolera de cuatro entregas en poco más de año y medio, pero hablamos de una saga muy especial. Las mecánicas globales y los escenarios son casi siempre los mismos, pero hay pocas series que concedan tanta importancia al arte de contar historias, a la construcción psicológica de personajes, a las misiones secundarias o a los minijuegos. Ahí reside mucha de la grandeza de Yakuza.
Historia única y por entregas
Yakuzakiwami2 se ambienta en 2006, un año después de los sucesos de la primera parte. Con la intención de vivir en paz junto a su ahijada Haruka, Kazuma Kiryu, el Dragón de Dojima, se ha retirado de la vida mafiosa, pero se ve empujado a ella de nuevo por el estallido de una guerra entre el Clan Tojo y la Alianza Omi, las mafias de Tokio y Osaka, respectivamente. Es el punto de partida de una historia apasionante, llena de giros marca de la casa y por la que desfilan multitud de personajes carismáticos, entre los que destacan dos específicos de esta entrega, como son la detective de policía Kaoru Sayama y el caudillo mafioso Ryuji Goda, alias el Dragón de Kansai, que no concibe que existan dos dragones. No hay que olvidar a Date, Daigo Dojima, Kazuki, el Florista de Sai y muchos habituales más.
Una de las virtudes de la saga es que cuenta la vida de Kiryu a través de sus diferentes entregas. Tanto es así que, al empezar, hay un recordatorio opcional de veinte minutos, con escenas de vídeo y narrado por el propio protagonista, en el que se detallan los sucesos de la primera entrega. Es verdad que la historia de Kiwami2 se puede llegar a disfrutar por sí sola, pero la verdadera dimensión del juego se entiende cuando se es consciente de las infinitas referencias que hay a personajes y sucesos de Yakuzakiwami y Yakuza0, tanto en la historia principal, que dura veinte horas, como en las submisiones que hay, que duplican la duración. Quizá es el "episodio" con mayores vínculos a otras "temporadas" de la serie.
Al margen de la historia original, se ha añadido una pequeña campaña independiente, Majima Saga, que dura otras dos horas y que sirve como
Su verdadera Dimensión Se entiende cuando Se es consciente De las infinitas referencias a Personajes Y Sucesos De Yakuza kiwami Y 0
HC