Adaptive Controller Xbox One
Ahora sí que es cierto: "aquí, jugamos todos"
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n su afán por hacer que el videojuego sea una experiencia cada vez más inclusiva, Microsoft tiene el honor de ser la primera compañía en lanzar un sistema de control adaptado a personas con movilidad reducida o limitada, permitiendo que estos usuarios puedan adaptar a sus necesidades las funciones que normalmente ofrece un mando y facilitando así que, literalmente, cualquier persona pueda jugar.
A diferencia del Xbox Controller que va dentro de la caja de Xbox One, el Adaptive cuenta con los botones de función general (guía, opciones...), puerto para auricular y una cruceta más grande, junto a los botones A y B mucho más grandes. ¿Y el resto? Para eso están los 19 puertos USB y de 3,5 mm que trae de serie el mando, y que permiten incorporar de forma modular, totalmente independiente, interruptores, palancas y otro tipo de sticks (como el nunchako de Wii) para que cada jugador pueda adaptar la experiencia de juego a sus necesidades. Se pueden utilizar cuatro interruptores grandes para los cuatro botones frontales, así como usar un tipo de palanca distinto para cada stick, si así vas a poder jugar más cómodo.
Microsoft aún no ha desvelado los precios de estos otros componentes independientes, pero, a falta de ese dato, sin duda es un gran accesorio, bien construido y que viene a cubrir un hueco hasta ahora vacío. Sin duda, es un gesto por el que conviene dedicar una ovación de gala a la compañía de Redmond. valoración Cualquier acción que permita que cualquiera pueda jugar, independientemente de su salud y su condición, merece reconocimiento. Microsoft ha sido pionera creando una solución para que los jugadores con algún tipo de "limitación" hagan trizas esa barrera.