25 juegos imposibles En LAS anteriores Consolas
TEKKEN
Siguiendo la estela de Sega y Virtuafighter, Namco asaltó los salones con este juego de lucha poligonal, con modelos más detallados y un sistema de combate distinto... que, por supuesto, acabó llegando a PSX con extras.
VIB-RIBBON
Un plataformas "musical", en el que podíamos meter cualquier CD de música y cada pista generaba un desafío único, en el que debíamos sortear trampas de distinta forma pulsando los botones del pad. Único en su especie.
TENCHU: STEALTH ASSASSINS Un planteamiento original y que ahondaba en los pequeños "mundos" abiertos que ofrecía PSX: asesinar a un objetivo en distintos entornos, eligiendo el curso de la acción, pero teniendo siempre claro que el sigilo era la mejor opción.
BUSHIDO BLADE
En un género tan superpoblado en los 90 como la lucha, Bushidoblade fue un vendaval de aire fresco: no había barras de vida (un golpe podía ser letal, o privarnos de una extremidad) y peleábamos en arenas con obstáculos, desniveles...
TOMB RAIDER
¿Qué decir a estas alturas que no se haya dicho ya de la primera aventura de Lara Croft? Un juego adelantado a su tiempo, tanto por concepto como por tecnología. El control no ha envejecido bien, pero el resto sigue bastante vigente.
WIPEOUT
Como si de un F-zero 3D realista se tratara, este juego de velocidad con naves con frenos antigravitatorios fue toda una revelación. Y, si a eso le añadimos una cañera banda sonora, el resultado es un juego de velocidad memorable.
TONY HAWK'S PRO SKATER ¿Quién nos iba a decir que nos lo íbamos a pasar pipa haciendo el cabra con un skate? Pues eso fue lo que ofreció este híbrido entre arcade y simulador de skate, en el que debíamos cumplir distintos retos en cada nivel. BSO inolvidable.
POWER DIGGERZ
Una muestra de la riqueza del catálogo de PSONE. Un arcade en el que manejábamos maquinaria de obra pesada para realizar todo tipo de tareas. Simpático y ameno, en plan arcade, e incluso contó con un mando de control especial.