Blacksad: Under the Skin
La curiosidad no mató al gato
Estamos ante la adaptación a videojuego de Blacksad, el famoso cómic español ganador de cuatro premios Eisner, obra del guionista Juan Díaz Canales y el ilustrador Juanjo Guarnido. Del proyecto se han encargado Ys Interactive y Pendulo Studios, el estudio madrileño especializado en aventuras gráficas ( Yesterdayorigins, Newyork Crimes, Hollywoodmonsters...).
Encarnamos a John Blacksad, un gato antropomorfo que trabaja como detective en la Nueva York de los años 50. En esta ocasión, debe investigar la desaparición de una estrella del boxeo, Bobby Yale, y la muerte de su mentor. Aunque la historia es nueva, podría estar sacada de uno de los guiones de Juan Díaz Canales, y adapta con éxito la atmósfera que vemos en los cómics y en las mejores historias del género "noir", con varios temas de fondo, como la corrupción, las apuestas ilegales, el racismo o las secuelas de la guerra. De hecho, el guión es uno de los puntos fuertes del juego: mantiene el suspense y nos sorprende, aunque, en ocasiones, también peca de tener un ritmo demasiado lento. Combina personajes nuevos con otros extraídos de los cómics y la trama está bien resuelta en cualquiera de los seis finales a los que podemos acceder según cómo juguemos.
En el pellejo del detective
Estamos ante una aventura gráfica y, como tal, la parte central del juego es la investigación. Tenemos que recorrer diferentes escenarios para encontrar pistas sobre el caso, interactuando con distintos objetos e interrogando a los testigos mediante conversaciones con varias ramas de diálogo. En lugar de en el tradicional inventario con objetos, las pistas se almacenan en nuestra libreta en forma de notas, o se quedan como ideas con las que luego podemos sacar una deducción relevante. Por ejemplo, podemos encontrar un rastro de pisadas y, luego, analizar a un sospechoso para ver si coinciden o no. Además, tenemos que hacer algunas deducciones en tiempo real, o investi
LOS FALLOS TÉCNICOS ECHAN a PERDER una aventura CON una trama Y unas MECÁNICAS MUY atractivas
gar a los sospechosos gracias a nuestras habilidades de detective, que nos permitirán observar algunos detalles de los personajes para sacar más pistas. Durante las escenas de vídeo, también podemos tomar decisiones que afectan al desarrollo de la trama, y hay algo de acción en forma de QTE, que pueden ir desde esquivar golpes con nuestro stick, a pegar puñetazos o pulsar repetidamente un botón.
Llegar hasta el final nos puede llevar unas ocho o diez horas. No obstante, si queremos desentrañar todos sus secretos y finales, la experiencia de juego se alarga todavía más, y tenemos coleccionables en forma de cromos deportivos que añaden algunas horas extra.
Sombras en la investigación
Los grandes problemas de Blacksad: Undertheskin llegan en la parcela técnica. Hay errores que lastran la experiencia: ralentizaciones, texturas que tardan en cargar, bugs que obligan a reiniciar conversaciones o directamente nos sacan de la aplicación del juego... Se nota que le ha faltado tiempo de desarrollo. Son fallos molestos, presentes incluso en los vídeos, con errores en la sincronización de los diálogos, en los quick time events o cuando toca usar las habilidades de Blacksad.
Gráficamente, los modelados de la mayoría de personajes están bastante conseguidos, pero los escenarios no siempre logran meternos en la estética del cómic. Cuando estamos en localizaciones oscuras y nocturnas, queda mejor plasmada la esencia "noir", que se pierde en los escenarios diurnos, que presentan colores más vivos y luminosos. Además, la cámara no siempre se coloca en el lugar idóneo para interactuar con los objetos, y el control del personaje resulta demasiado lento.
Lo que sí que destaca es el apartado sonoro, con una banda sonora muy bien elegida, que tiene mucha presencia del jazz y del blues, tan característicos del cine negro. Las voces están completamente dobladas al castellano, y la mayoría con un buen resultado.
El resultado es una oportunidad perdida. Su gran guión, su historia y sus interesantes mecánicas quedan algo lastradas por los numerosos problemas de rendimiento. Estamos ante una gran aventura que disfrutarán mucho los fans de los cómics originales, pero, si no sois aficionados a las aventuras gráficas o al Blacksad original de papel, sus errores os desesperarán. Si se llegan a pulir todos estos problemas con futuras actualizaciones, podríamos estar ante un gran exponente del género, así como ante la adaptación que se merece uno de los cómics españoles más reconocidos de los últimos años.