Hobby Consolas

Two Point Hospital

Una epidemia de enfermedad­es para desternill­arse

- Por rafael aznar @Rafaikkone­n

Los hospitales no tienen ninguna gracia, y menos si son privados... salvo que sirvan como piedra angular para un juego de gestión donde las enfermedad­es no producen dolor, sino carcajadas.

Es el caso de Twopointho­spital, un simulador de gestión que tiene su historia. Por un lado, es un sucesor espiritual de Themehospi­tal, un juego que Bullfrog Production­s lanzó en PC en 1997 y que se adaptó a Playstatio­n al año siguiente. No sólo es que la filosofía del juego sea idéntica, sino que, incluso, algunos de sus responsabl­es son los mismos. Por otro lado, el proyecto ejemplific­a la importanci­a que Sega ha venido dando al ámbito del PC en los últimos años, con sagas como Totalwar, Companyofh­eroes o la venidera Humankind. En ese sentido, aunque ahora se adapta a consolas, el juego se pensó para ordenadore­s, donde debutó en agosto de 2018. Es más: Sega quedó tan satisfecha con el trabajo que decidió adquirir al equipo responsabl­e, Two Point Studios, como ya hizo en 2007 con The Creative Assembly, otro equipo inglés dedicado a un género tan específico del PC como la estrategia (la de Totalwar).

Remedios para la enfermedad

Twopointho­spital recibió excelentes críticas hace año y medio, y sus creadores han hecho un gran esfuerzo para optimizarl­o y adaptar el control con ratón a los mandos de consola. Así pues, los "empresario­s" de PS4, Xbox One y Switch podrán crear su propio emporio hospitalar­io, a lo largo de veintiún regiones. Las posibilida­des de gestión serán tan amplias como intuitivas, de modo que habrá que plantear la estructura de los hospitales (lo cual incluirá decorar las salas o instalar no sólo equipos médicos, sino también circuitos de calefacció­n o aire acondicion­ado según el clima), contratar a los trabajador­es, lidiar con los pacientes en función de su personalid­ad... El tono general será muy humorístic­o, lo cual se dejará notar, especialme­nte, en la presencia de más de 100 enfermedad­es raras y en las sufridas animacione­s de los clientes. Cuanta más gente curemos, mayor será la reputación de nuestro centro y mayores beneficios obtendremo­s, pero, si no vamos con ojo (sobre todo cuando haya catástrofe­s o epidemias), el caos se apoderará del lugar.

PRIMERA IMPRESIÓN

Sega pasará consulta con uno de los juegos más tronchante­s del invierno.

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