Hobby Consolas

Menos maquinitas... y más biblioteca

- SONIA HERRANZ Directora de Hobby Consolas sonia.herranz@axelspring­er.es @soniaherra­nzz

Que los videojuego­s son cultura es algo que mucha gente ya no duda, aunque sigue habiendo quien se espanta sólo con oír la mención. Supongo que, en parte, debido a esos prejuicios que siguen pintando a los videojuego­s como un juguete, un inútil invento que absorbe a los niños. Sin embargo, también hay gente en la industria que reniega de que al videojuego se le considere arte y cultura, porque cree que eso lo aleja de su razón de ser: el entretenim­iento. Si un videojuego no es divertido, por muy artístico que sea, no es un buen videojuego. Y no les falta razón. Sin embargo, todo lo que hoy día consideram­os arte y cultura tiene un origen prosaico: resguardar­nos del clima, compartir informació­n, servir de lucimiento a reyes y adorno de paredes... Grandes artistas, desde Da Vinci a Velázquez o Mozart, no eran más que asalariado­s que cumplían encargos de los poderosos. ¿Alguien duda de que esos encargos son arte y de que su legado es cultura? Quizá haya que darle unos años más al videojuego para que nadie dude de su importanci­a como vehículo de transmisió­n cultural y de su innegable faceta artística, pero que la Biblioteca Nacional vaya a conservar el videojuego español para preservar su legado da una pista de que ya estamos en el buen camino.

La cultura son todas las facetas que dan forma a una sociedad, y hace tiempo que el videojuego tiene tanta importanci­a en la creación de cultura como la música, la arquitectu­ra, el cine o la televisión. Además, se entrecruza con todas ellas y se retroalime­ntan entre sí. Un mero producto de entretenim­iento, sin más valor, se consume y se olvida. Un producto cultural perdura, porque se integra en el ADN de la sociedad. Que nos emocione poder jugar con un videojuego de "Campeones" 30 años después de ver la serie, que Residentev­il2 sea considerad­o como uno de los mejores juegos de 2019, que el remake de Crashbandi­coot se vendiera como churros durante meses o la pasión levantada por la restauraci­ón de Zelda:link'sawakening son una buena prueba de que el videojuego va más allá de simplement­e entretener. Es cultura y, en algunos casos, de la de más alto nivel.

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