La industria española del videojuego sigue creciendo
El pasado 2 de marzo, DEV presentó su Libro Blanco del desarrollo español de videojuegos 2019, una radiografía del estado de la industria en nuestro país
HC
Por sexto año, DEV (Asociación de Desarrolladores Españoles) ha elaborado un completo informe sobre la industria en nuestro país, con los datos aportados por los estudios patrios en una exhaustiva encuesta. Durante la presentación, se recalcó el importante crecimiento de la industria, que, en 2018, facturó 813 millones de euros (100 más que en 2017) y dio trabajo a 14.250 personas, entre empleos directos (6.900) e indirectos. Sin embargo, estos datos positivos no ocultan los problemas a los que la industria se sigue enfrentando. De los 520 estudios censados en 2019 (65 más que en 2018), más de la mitad tienen menos de cinco empleados y sólo el 1% factura más de 50 millones de euros. Es decir, nuestra industria sigue atomizada (incluso más que en 2018) y los estudios pequeños no llegan a facturar lo suficiente como para consolidarse. De hecho, más del 40% se han fundado en los últimos cinco años y sólo el 20% tienen más de diez años. Es una industria muy joven que tiene uno de sus principales problemas en la dificultad para acceder a la financiación. Desde DEV, llevan tiempo pidiendo a las administraciones que pongan en marcha medidas que ayuden a que la industria se consolide. La falta de gobierno estable ha complicado mucho las cosas, pero la asociación insiste en dos puntos fundamentales: conseguir incentivos fiscales para la inversión (como tiene el cine) y diseñar un sistema para que las grandes multinacionales reinviertan un porcentaje de su facturación en financiar desarrollos locales (otra vez, como en el cine). Desde aquí, deseamos que los distintos ministerios involucrados pongan de su parte para activarlas.
El Libro Blanco tiene cientos de datos interesantísimos (distribución por comunidades autónomas, perfiles más demandados, facturación por modelo de negocio…), y todos nos llevan a la conclusión de que la industria en España aún necesita asentarse. Cada año, vemos desarrollos nacionales de mayor calidad y está claro que no es un problema de falta de talento, sino de vocación empresarial y consolidación económica. DEV, con su nueva presidenta, Valeria Castro (CEO de Platonic Games), a la cabeza, sigue trabajando duro para conseguirlo.
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