¿Qué hay de Nuevo, yokais?
Aunque Nioh 2 recicla muchos de los elementos del juego original, tanto en materia audiovisual como en materia jugable, también añade importantes novedades que afectan a la mecánica de juego y que añaden profundidad al desafiante combate.
El editor de personajes es buenísimo: invertirás mucho tiempo hasta conseguir al samurái de tus sueños. Y Nioh2 nos permite volver al editor desde la pantalla de selección de misión, por si nos cansamos de esa cicatriz o del color de ojos...
Nueva forma yokai. Podemos transformarnos en yokai, mecánica que actúa de manera similar a como lo hacía el arma viva en el primer Nioh, con la diferencia de que hay tres tipos distintos de transformación, cada uno con sus pros y contras.
Contraataque yokai. Los enemigos poseen un tipo de ataque poderosísimo, precedido por un brillo rojo. Con el contraataque yokai, podemos evitarlo y dejarlos a nuestra merced, pero calcular el timing es esencial o nos comeremos el impacto.
Habilidades yokai. Hay muchísimas (una por enemigo, jefes incluidos), y todas son diferentes. Sirven para reducir el ki de los yokais enemigos: cuando éste llega a cero, entran en un estado en el que podemos golpearles para interrumpir sus ataques.
Reino oscuro. Son zonas enteras de un nivel donde el ki se regenera más despacio y los enemigos aumentan su poder. Para limpiarlas, debemos eliminar al enemigo que las genera. Los jefes pueden activarlo en los combates, lo que complica las cosas.
Nuevas armas cuerpo a cuero. En el juego original, había siete (katana, katanas dobles, lanza, hacha, kusarigama, odachi y tonfas), a las que ahora se suman las hachuelas y la guja alternada, que añaden variedad y profundidad a los combates.