SW ROGUE SQUADRON III: REBEL STRIKE
Gamecube LUCASARTS Factor 5 replicó la fórmula jugable y audiovisual de Rogue Leader en este nuevo Rogue Squadron. Las batallas espaciales eran muy notables, pero el problema es que se añadieron secciones a pie que lograban empañar el conjunto.
HC
¿Cuándo y por qué decidisteis hacer un nuevo shooter espacial de Starwars?
Hace unos dos años. El inicio del proyecto fue una cosa divertida. Tres de nuestros desarrolladores aquí en Motive estaban trabajando en la campaña de Battlefrontii. Participaron en algunas de las misiones espaciales y las disfrutaron, y se juntaron para ir a tomar unas cervezas. Se pusieron a hablar de cuando jugaban a los juegos de vuelo de Starwars en los 90 y a recordar cuánto se divirtieron con ellos, así que empezaron a pensar que por qué no hacíamos un juego nuevo que estuviera centrado enteramente en la experiencia de un piloto. La idea empezó a cuajar en el estudio, pero el equipo estaba tan atareado que no tenía tiempo para hacer nada. Mientras tanto, varias personas más y yo mismo salimos de otro proyecto: estábamos disponibles y éramos grandes fans de los juegos de vuelo de los 90. Queríamos involucrarnos, así que hablamos con esos chicos, cogimos algunas de sus ideas, inyectamos otras nuestras y, rápidamente, teníamos un prototipo. Ésa fue la génesis de este proyecto.
Nosotros somos grandes fans de la saga Roguesquadron. ¿Os habéis inspirado en ella?
Cada miembro del equipo es diferente en ese sentido. Algunos tienen la inspiración de Rogue Squadron; otros, de X-wing, de Starfighter… Otros tenían mayor influencia de las películas. De hecho, todo el equipo fuimos juntos a ver Losúltimosjedi en el cine. Nada más empezar esa película, ves a Poe Dameron hacer cosas muy chulas al meterse en los escudos de un acorazado. Hacer ese tipo de maniobras recuerda a lo que hacía Darth Vader en Starwarsrebels. Así, para algunos miembros del equipo, esos momentos de las películas han sido la mayor fuente de inspiración.
De cara a la campaña, ¿cómo ha sido el trato con Lucasfilm para escribir el guión?