Destroy All Humans!
La kriptonita De la humanidad
Donald Trump no es el primer bicho que es kriptonita para la democracia estadounidense. En 1959, ya lo fue un alienígena que armó la marimorena en busca de cerebros humanos.
En los últimos años, THQ Nordic ha puesto mucho empeño en adquirir los derechos de sagas antiguas, como Carmageddon o Gothic. Casualmente, este verano, va a poner en escena dos de esas IP mediante sendas puestas al día, con Kingdomsofamalur:re-reckoning (el 8 de septiembre) y con Destroyall Humans! (el 28 de julio). El primero será una remasterización, mientras que el segundo será un remake del juego que la THQ primigenia sacó en 2005.
Un alienígena con mala baba
El desarrollo de esta revisión de Destroyallhumans! ha corrido a cargo de Black Forest Games, un estudio cuyos trabajos han sido mediocres (como Fade tosilence o Bubsy:thewooliesstrike Back), pero confiamos en que, siendo un juego cuyas bases ya estaban predefinidas, tenga un mejor desempeño esta vez. Como en el original, viviremos las hilarantes peripecias de Crypto-137, un alienígena que, en 1959, será enviado a derrocar al gobierno estadounidense y a recabar ADN. Habrá que hacer frente al ejército y a los propios ciudadanos, tanto por tierra como por aire. Así, contaremos con herramientas y poderes de lo más disparatados, como una pistola de rayos, un fusil de plasma, telequinesis para hacer volar cualquier objeto imaginable, un ovni con el que reducir los edificios a cenizas... ¡Habrá hasta una sonda anal para quienes más se resistan!
PRIMERA IMPRESIÓN
La renovación visual no parece para tirar cohetes, pero el humor y la diversión alienígenas seguirán presentes.