Sea of Solitude: The Director's Cut
Un nuevo chapuzón en Un mar de soledad
Esta obra del estudio berlinés Jo-mei Games se lanzó para PS4, One y PC en 2019 bajo el sello de EA Originals y, ahora, Quantic Dream lo ha editado para Switch, con una edición que llega en formato físico. El juego plantea una dura historia que trata temas como el acoso o la soledad. En la piel de Kay, recorremos una ciudad inundada, a pie, nadando o en barca, según los obstáculos que se interpongan en nuestro camino, mientras se abordan temas muy sensibles, como la dolorosa soledad que provoca la inacción de los demás. Aunque su fortaleza reside en lo que quiere contar y en la forma de narrarlo, la jugabilidad no se ha descuidado, y es una aventura en toda regla, con acciones como saltar, trepar o dejarse caer rápidamente, porciones de sigilo, exploración, puzles...
Una edición nueva... pero igual
Esta versión Director'scut es casi igual, con el mismo mensaje y la misma duración (unas seis horas), pero con un guión y escenas de vídeo revisados, un nuevo doblaje, nuevas animaciones... Cuenta también con un nuevo modo Foto y controles con el giroscopio. Lo único que le podemos reprochar es que es un juego muy fácil... aunque es difícil dejar de jugar hasta llegar al final.
Desde el punto de vista técnico, el port es muy, muy notable, pese a algunos sacrificios. Los tiempos de carga están optimizados al máximo y el magnífico estilo artístico mantiene toda su belleza. Su puesta en escena es cautivadora, igual que la banda sonora, y la localización al castellano es, simplemente, sobresaliente. La edición física sólo incluye un vinilo de Kay y la carátula impresa por la parte interior, pero es una gran opción para conservar un excelente juego indie, ideal para los que busquen una historia diferente, de ésas que calan muy hondo.