VILLAGE RESIDENT EVIL Un pueblo muy familiar
ethan winters deberá rescatar a su hija de una vampiresa y su prole en una aldea dejada de la mano de dios y donde mora el mal
Capcom atravesó una etapa complicada en la primera mitad de la pasada década, tras encadenar no pocas decisiones de dudoso gusto, como convertir Residentevil en una disparatada ensalada de tiros con su sexta entrega, trocear Asura's Wrath con un DLC donde se ocultaba el verdadero final o lanzar Streetfighterv sin un mísero modo Arcade. Sin embargo, en el último lustro, la compañía de Osaka se ha resarcido con un renovado modus operandi del que se han beneficiado sagas tan veteranas como Monsterhunter, Devilmaycry y, sobre todo, Residentevil.
Pese a su indudable éxito comercial, el sexto episodio de la serie de terror fue una decepción para los fans más acérrimos, pues significó la deriva total hacia la linealidad y las balaceras desenfrenadas. Por suerte, las quejas no cayeron en saco roto y Capcom se concienció de que había que volver a las raíces del terror, la exploración no lineal y la gestión de recursos. Para ello, creó un nuevo motor gráfico, el RE Engine, y diseñó un ambicioso plan que combinaría nuevos capítulos de la saga con remakes de las entregas clásicas. Así, en 2017, llegó Residentevilvii:biohazard, una entrega revolucionaria que apostó por una cámara en primera persona. Algunos puristas se llevaron las manos a la cabeza con el falaz argumento de que aquello no era un Residentevil, pero fue todo un éxito. Luego, en 2019 y 2020, aterrizaron sendos remakes de Residentevil2 y Residentevil3, apoyados en una cámara al hombro. Las reimaginaciones fueron soberbias y dejaron patente, una vez más, el dominio del arte de las puestas al día por parte de Capcom, que sentó cátedra hace veinte años con la revisión de la primera entrega de la saga para Gamecube.
En 2021, es el turno de Residentevilvillage, la octava entrega numerada de la serie, cuya denominación amalgama convenientemente el ocho romano (VIII) con la palabra inglesa "Village", referente al pueblo donde se ambienta la aventura. Por si fuera poco, los rumores,
que han resultado ser siempre certeros con la saga de Capcom, indican que ésta se halla trabajando ya en un remake de Residentevil4, una de las entregas más queridas, por la revolución que supuso y por el equilibrio entre survival horror y acción del que hizo gala.
Curiosamente, Residentevilviii tendrá infinidad de reminiscencias del mítico juego de Gamecube de 2005. Tras haber probado una demo y haber visto una hora de metraje en un evento online al que Capcom nos invitó, tenemos la certeza de que será una suerte de Residentevil4 en primera persona, y eso es motivo para el alborozo.
¡Un forastero!
La historia será una continuación directa de la de Residentevilvii. Unos años después de escapar de la hacienda de los Baker, Ethan Winters y su esposa Mia vivirán en armonía en un nuevo lugar, junto a su hija recién nacida, Rosemary. Sin embargo, su paz se verá turbada por la repentina irrupción de Chris Redfield, capitán de la BSAA, la ONG que combate el bioterrorismo. Aunque éste les ayudó al final de la anterior entrega, aquí se comportará de un modo extraño y, según sugieren los tráilers que ha mostrado Capcom, matará a Mia y secuestrará a la bebé. Imaginamos que, en ello, tendrá algo que ver el hecho de que haya heredado el raro ADN de su padre, cuyo cuerpo, como ya vimos en el anterior capítulo, es capaz de regenerarse.
Angustiado y desorientado, Ethan tendrá que ir en busca de su retoño, y sus pasos le conducirán hasta un pueblo nevado y un castillo de Rumanía. Allí, se encontrará con todos los peligros imaginables. Por un lado, la aldea estará invadida por los licanos, una especie de hombres lobo tan rápidos como agresivos, que tratarán de despedazarlo con sus colmillos y sus afiladas zarpas. Por otro lado, en el castillo, morarán Lady Dimitrescu, sus tres hijas (Bela, Cassandra y Daniela) y su hermano Heisenberg, que se las harán pasar canutas con sus métodos de tortura. Pero quien realmente moverá los hilos será Madre Miranda, una misteriosa dama de la que apenas se sabe nada. Así, esta entrega supondrá un empoderamiento de las mujeres como villanas, algo que ya se empezó a explorar en la anterior entrega con