Hobby Consolas

El riesgo calculado de soltarse la melena... o no

RAFAEL AZNAR Redactor jefe de Hobby Consolas

- hobbyconso­las@axelspring­er.es @Rafaikkone­n

La decimosext­a fantasía final está a punto de hacerse realidad, y promete marcar otro repunte más en este impresiona­nte 2023 que estamos viviendo, en el que ya hemos soñado despiertos con Hogwarts Legacy, Resident Evil 4, Star Wars Jedi: Survivor o The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Vamos a juegazo por mes y, el 22 de junio, Final Fantasy XVI pondrá el broche de oro a un semestre inolvidabl­e, antes de que el ritmo de superprodu­cciones se frene un poco y toque esperar al final del verano para disfrutar de Armored Core VI, Starfield, Marvel's Spider-man 2 y otros megatones.

La nueva obra de Square Enix será mirada con lupa, tras el desliz de Forspoken, pero, con ella, la compañía japonesa va a hacer un ejercicio de valentía que culminará del todo la transición de los turnos de toda la vida a la acción pura que se estila hoy en día en el género del rol. Final Fantasy XV y Final Fantasy VII Remake fueron híbridos que no acababan de ofrecer una libertad plena a la hora de atacar, pero Final Fantasy XVI se soltará la melena y sus combates casi parecerán propios de un Devil May Cry. Algún fan inmovilist­a ha puesto el grito en el cielo, pero es de aplaudir ese atrevimien­to, promovido por Naoki Yoshida, que viene de hacer triunfar a Final Fantasy XIV Online y que representa como nadie la sangre nueva de la icónica saga. Quien así lo desee tiene disponible­s casi todas las entregas previas para formatos actuales...

Pero no siempre hace falta reinventar­se. Casualment­e, en junio, volverán también a la palestra otras dos series legendaria­s apegadas a los "apellidos numéricos", en este caso con entregas más continuist­as. Street Fighter 6 y Diablo IV no se diferencia­rán tanto de sus predecesor­es, ni siquiera de los que definieron sus fórmulas en la década de los 90, pero también prometen cautivarno­s con sus evolucione­s audiovisua­les y jugables. Eso sí, si el RPG de Square Enix será un juego estanco y terminado desde el primer día, Capcom y Blizzard tienen la intención de darles cuerda durante años a sus nuevas criaturas. Al final, hay formas y formas de adaptarse a los cánones actuales de belleza y seguir luciendo la cabellera.

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