El riesgo calculado de soltarse la melena... o no
RAFAEL AZNAR Redactor jefe de Hobby Consolas
La decimosexta fantasía final está a punto de hacerse realidad, y promete marcar otro repunte más en este impresionante 2023 que estamos viviendo, en el que ya hemos soñado despiertos con Hogwarts Legacy, Resident Evil 4, Star Wars Jedi: Survivor o The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Vamos a juegazo por mes y, el 22 de junio, Final Fantasy XVI pondrá el broche de oro a un semestre inolvidable, antes de que el ritmo de superproducciones se frene un poco y toque esperar al final del verano para disfrutar de Armored Core VI, Starfield, Marvel's Spider-man 2 y otros megatones.
La nueva obra de Square Enix será mirada con lupa, tras el desliz de Forspoken, pero, con ella, la compañía japonesa va a hacer un ejercicio de valentía que culminará del todo la transición de los turnos de toda la vida a la acción pura que se estila hoy en día en el género del rol. Final Fantasy XV y Final Fantasy VII Remake fueron híbridos que no acababan de ofrecer una libertad plena a la hora de atacar, pero Final Fantasy XVI se soltará la melena y sus combates casi parecerán propios de un Devil May Cry. Algún fan inmovilista ha puesto el grito en el cielo, pero es de aplaudir ese atrevimiento, promovido por Naoki Yoshida, que viene de hacer triunfar a Final Fantasy XIV Online y que representa como nadie la sangre nueva de la icónica saga. Quien así lo desee tiene disponibles casi todas las entregas previas para formatos actuales...
Pero no siempre hace falta reinventarse. Casualmente, en junio, volverán también a la palestra otras dos series legendarias apegadas a los "apellidos numéricos", en este caso con entregas más continuistas. Street Fighter 6 y Diablo IV no se diferenciarán tanto de sus predecesores, ni siquiera de los que definieron sus fórmulas en la década de los 90, pero también prometen cautivarnos con sus evoluciones audiovisuales y jugables. Eso sí, si el RPG de Square Enix será un juego estanco y terminado desde el primer día, Capcom y Blizzard tienen la intención de darles cuerda durante años a sus nuevas criaturas. Al final, hay formas y formas de adaptarse a los cánones actuales de belleza y seguir luciendo la cabellera.