Hobby Consolas

DE LOS RALLIES, A LA SINESTESIA

Un festival de música en Zúrich cambió para siempre la trayectori­a del hombre que estaba destinado a seguir los pasos de Yu Suzuki. Ha tocado muchísimos géneros, pero siempre los ha hecho suyos.

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SEGA RALLY CHAMPIONSH­IP

1995 ARCADE - SATURN -

PC - GAME BOY ADVANCE - N-GAGE

A veces, se nos olvida que Tetsuya Mizuguchi fue el productor del popular Sega Rally, así como de otras recreativa­s de conducción del gigante japonés, como Manx TT Superbike o Sega Touring Car Championsh­ip.

LUMINES

2004 PS2 - PSP - PS3 - PS VITA - XBOX 360 - XBOX ONE - SWITCH

Mizuguchi estaba obsionado con Tetris y su habilidad para hipnotizar al jugador, pero, al no poder conseguir los derechos del juego de Pajitnov, se sacó de la manga este otro puzle, cuya popularida­d no ha dejado de crecer con el paso de los años y sus sucesivos remakes.

E4: EVERY EXTEND EXTRA EXTREME

2007 XBOX 360

Una revisión hipervitam­inada del shooterpuz­le de PSP de 2004, que, a su vez, era una evolución de un juego freeware creado por Kanta "Omega" Matsushita. Eran buenos tiempos, cuando Microsoft apostaba muy fuerte por producir juegos creados en Japón.

SPACE CHANNEL 5

1999 DREAMCAST - PS2 - GBA

Su mecánica era bastante chorra (replicar bailes), pero su estética y el nivel de paroxismo que llegaban a alcanzar Ulala y los Morolians nos dejaron a todos alucinados. La vocalista de Deee-lite llegó a demandar a Sega por su más que evidente parecido con Ulala, pero, finalmente, perdió el juicio.

METEOS

2005 DS

Otro puzle memorable, en el que Mizuguchi ejerció de productor y que contó nada menos que con Masahiro Sakurai (creador de Kirby's Dream Land y Super Smash Bros) como diseñador. De nuevo, la inspiració­n vino de Tetris, aunque sus creadores también citan el clásico Missile Command ¡y la serie 24!

CHILD OF EDEN

2011 XBOX 360 - PS3

Mizuguchi quería crear un sucesor espititual de Rez, y Ubisoft no dudó en sacar la chequera a pasear. Este nuevo shooter sobre raíles no fue el bombazo comercial que esperaban los franceses, pero fue una de las mejores experienci­as que se pudieron vivir con Kinect y Playstatio­n Move, respectiva­mente.

REZ

2001 DC - PS2 - 360 - PC - PS4 - PS5

Para muchos, la obra maestra de Mizuguchi. Su mecánica de shooter sobre raíles no se diferencia­ba de la de Panzer Dragoon, pero la manera en que los disparos afectaban rítmicamen­te a la música, unida a la vibración del mando y la ambientaci­ón, lo convirtió en una experienci­a tan alucinante como hipnótica.

NINETY-NINE NIGHTS

2006 XBOX 360

Microsoft necesitaba dar un buen arreón a Xbox 360 en el mercado japonés, así que encargó a Tetsuya Mizuguchi y a los surcoreano­s Phantagram (Kingdom Under Fire) la creación de este hack and slash, que dejaba patente el músculo gráfico de la consola, al presentar a cientos de enemigos en pantalla.

TETRIS EFFECT

2018 PS4 - XBOX ONE - PC - PS5 - XBOX SERIES X/S - SWITCH

Cuando Mizuguchi pudo poner, por fin, sus manos en su amado Tetris, el resultado no pudo ser más impresiona­nte. Da igual si juegas frente a la tele o con gafas VR, si al Tetris Effect original o a su sucesor, Connected: si lo tuyo son los tetraminos, estarás en el cielo.

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