Huelva Informacion

Superhéroe­s digitales

Los aficionado­s al cómic superan las dificultad­es en una edición especial

- T. Lojo HUELVA

El XIV Salón Internacio­nal del Cómic de Huelva, organizado por la Asociación Cultural Seis Viñetas con el patrocinio de Huelva Informació­n, va ampliando sus contenidos conforme van transcurri­endo las jornadas, enriquecie­ndo así su programaci­ón. Talleres, charlas, videojuego­s y exposicion­es se cuelgan diariament­e en www.saloncomic­huelva.com/online para el disfrute de sus seguidores, una edición en la que la temática del agua y el medio ambiente están muy presentes, de hecho la muestra está dedicada en esta ocasión al mar.

Entre los nuevos contenidos hay un taller, Juega con agua, de Miguel Ángel Alejo, en el que el autor enseña ciencia a través de juegos. En uno de ellos muestra como una f lecha cambia de dirección si se ve a través de un vaso de agua, mientras que en otro se puede apreciar cómo se mueve un dibujo pintado en un plato al echarle agua, y en un tercero, que al introducir un lápiz en un vaso de agua, al ponerlo de lado parece que está roto.

Alejo señaló que este taller surgió a partir de los cuentacuen­tos que les realiza a los niños en Granada, en el que jugando, como si hiciera trucos de magia, les hace, a través del agua, exhibicion­es de ciencia.

Este taller se une a otro titulado El agua como recurso, editado por Juanma Acosta y realizado por Litore Lux, en el que dos ‘científica­s’, Sandra e Isabel, explican el ciclo del agua e invitan a hacer un buen uso de ella y no despilfarr­arla, un taller en el que también realizan un sencillo experiment­o para generar niebla artificial y mostrar los tres estados: sólido (hielo o nieve), líquido y gaseoso (vapor de agua).

Siguiendo con la temática medioambie­ntal, la programaci­ón contempla un videojuego para aprender a reciclar, se trata de Chloe Aprende a Reciclar (ZX Spectrum, PC MS-DOS).

Otro de los talleres, que se ha subido a la web, es el del Mago Naife, Regalos que da el mar, en el que éste recoge cosas que el mar deposita en la playa para hacer magia con ellas y, curiosamen­te, encuentra, aparte de una botella de plástico con agua del mar, unos objetos de mago: una chistera, un aro y un pañuelo.

También se ha colgado un resumen de la mesa redonda que se llevó a cabo en streaming el pasado jueves sobre proyectos de adaptacion­es de cómic al cine y televisión para 2021, entre ellos las películas Viuda Negra y Morbius, y series como Bruja Escarlata y Visión y Loki. La mesa redonda contó con la participac­ión de Álvaro, del Blogdesupe­rheroes; Frikoides, y Ram Bellas.

Aparte, se puede ver el encuentro con Ozeluí que tuvo lugar, a través de streaming, el pasado viernes durante el Club de Lectura de Cómics de la Biblioteca Provincial de Huelva.

En cuanto a las exposicion­es, la programaci­ón del Salón del Cómic contempla una de muñecas Blythe, organizada por Rosa Moliné, en la que participan seis artistas, una de ellas, Mariví Troy, de Huelva, que aporta fotografía­s de sus muñecas customizad­as y de ropa realizada para ellas.

El encuentro con Ozeluí y la mesa redonda sobre cine están en la web

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JOSUÉ CORREA Gerardo Macías, director del certamen, en una de las sesiones.
 ?? JOSUÉ CORREA ?? El presidente de la Asociación Cultural Seis Viñetas, Gerardo Macías, muestra la página web en el ordenador y el cartel de la presente edición.
JOSUÉ CORREA El presidente de la Asociación Cultural Seis Viñetas, Gerardo Macías, muestra la página web en el ordenador y el cartel de la presente edición.

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