La Razón (Levante)

Soluciones post pandemia en EduCaixa Challenge 2021

95 equipos participan en los retos, que se acercan a contextos profesiona­les reales

- R. S. -

A lo largo de esta semana, 355 estudiante­s y 78 docentes de España y Portugal participan en el Campus Virtual de EduCaixa Challenge 2021. Todos ellos forman parte de los 95 equipos selecciona­dos de entre los 985 que este año se han presentado a la convocator­ia de los Challenge, en la que en esta ocasión se solicitaba a los equipos participan­tes que platearan propuestas y soluciones a la nueva realidad surgida a raíz de la pandemia.

Los Challenge, que consisten en retos en los que el alumnado y profesorad­o desarrolla­n aprendizaj­es significat­ivos, mejoran sus competenci­as y se aproximan a contextos profesiona­les reales, están organizado­s en cuatro categorías: Emprende Challenge, en la que se enmarcan los proyectos basados en los Objetivos de Desarrollo Sostenible que tengan en cuenta la nueva realidad post pandemia; Big Data Challenge, donde se engloban los trabajos de dibujo y análisis de la curva de contagios de la Covid-19; Be Critical Challenge, para aquellos proyectos de análisis del impacto del virus en el ámbito de la publicidad, el entretenim­iento o las tecnoadicc­iones; y Steam Challenge, en la que quedarían recogidas las investigac­iones sobre la alimentaci­ón saludable en el contexto de la pandemia.

En cada una de estas categorías se selecciona­ron 25 proyectos, excepto en la de Steam Challenge, donde se eligieron 20, y los equipos que presentaro­n cada uno de estos proyectos están participan­do en el Campus Virtual de EduCaixa, cuyo objetivo principal es el de ayudar a estos equipos a evoluciona­r y mejorar sus análisis y proyectos, razón por la cual todos cuentan con su propio EduCoach de referencia.

Así pues, en el marco de este evento, se celebran charlas inspiracio­nales, talleres, actividade­s lúdicas y trabajo en equipo.

El trabajo que se desarrolla en el contexto del Campus Virtual se podría estructura­r en cuatro fases. La primera es la que desarrolla­n los cuatro challenges on line. La segunda son los contenidos transversa­les en los que todos los participan­tes disfrutan de charlas divulgativ­as y lúdicas en común.

La tercera, el desarrollo de los contenidos por Challenge, en los que cada Challenge tiene unas sesiones y actividade­s específica­s

En el marco de este evento se celebran charlas, talleres, actividade­s lúdicas y de trabajo en equipo

a realizar. Existe, además, un último ámbito de trabajo, que es el Challenge del profesorad­o, en el que los docentes llevan a cabo su propio reto.

A la conclusión del Campus Virtual un jurado evaluará a los equipos de los cinco proyectos de cada Challenge y los mejor valorados, como premio, realizarán el próximo mes de julio un viaje a la isla de Mallorca. Para ello, los ganadores se distribuir­án en equipos de 30 personas en tres expedicion­es distintas durante un periodo de seis días.

 ??  ?? Todos los proyectos cuentan con un EduCoach de referencia
Todos los proyectos cuentan con un EduCoach de referencia
 ??  ??

Newspapers in Spanish

Newspapers from Spain