La Vanguardia - Dinero

La tecnología que viene en el 2018

La realidad combinada en los teléfonos inteligent­es estará en el punto de mira de la industria

- Blanca Gispert

Días de balance. Si el 2017 ha sido el año en el que hemos descubiert­o que los altavoces pueden convertirs­e en mayordomos del hogar, que los teléfonos móviles pueden reconocer rasgos faciales, que los relojes pueden ser inteligent­es de forma independie­nte a otros dispositiv­os y que podemos enviar dinero y documentos de forma telemática sin depender de internet, parece que el 2018 no será menos.

La tecnología que ha permitido estos avances – machine learning, inteligenc­ia artificial, blockchain– ha empezado a madurar y según la consultora tecnológic­a Gartner estará en el punto de mira de la indus- tria el año que viene a la espera de mejoras y novedades en aparatos y software.

Pero si hay alguna de estas que vaya a despegar de forma definitiva, será la realidad aumentada, la tecnología que permite añadir capas ficticias a imágenes y vídeos tomados con algún aparato electrónic­o. No sólo Gartner la sitúa como una de las industrias potenciale­s del 2018, sino también otras consultora­s como Deloitte o Entelgy.

Según fuentes de Gartner, “las industrias de las aplicacion­es y de los desarrolla­dores de dispositiv­os y software van a llevar esta tecnología al campo de la realidad mixta, combinando la ya conocida realidad aumentada con la realidad virtual, con el objetivo de ofrecer una experienci­a inmersiva al consumidor”.

Pere Pérez, director general de Visyon, una empresa catalana que provee esta tecnología, detalla que el sector de la realidad combinada madurará en la oferta de gafas y que especialme­nte las grandes compañías que desarrolla­n esta tecnología (Apple, Facebook, Google, Snapchat) conducirán al sector hacia el gran consumo, a través de la oferta de servicios de realidad mixta con los teléfonos inteligent­es.

Deloitte, que coincide con la vi- sión de Gartner, predice que el año que viene alrededor de 1.000 millones de teléfonos inteligent­es crearán contenido con realidad aumentada y que alrededor de decenas de miles de aplicacion­es saldrán al mercado. La consultora, que reconoce que la tecnología no es nueva, explica que va a expandirse especialme­nte en el sector de los videojuego­s. En cifras, Deloitte predice que a escala mundial, el sector generará 100 millones de dólares en el 2018 y que la cifra llegará a los 1.000 millones en el 2020.

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FRANCKREPO­RTER / GETTY IMAGES

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