La nova sèrie de Steven Soderbergh, Mosaic, es complementa amb una app mòbil que permet a l’espectador prendre decisions sobre la trama.
EL DIRECTOR ES PROPOSA TROBAR UNA NOVA MANERA D’EXPLICAR HISTÒRIES A MOSAIC, UNA APLICACIÓ QUE PROPORCIONA UNA EXPERIÈNCIA NO LINEAL DE LA FICCIÓ SERIADA
Cada vegada es miren menys sèries al televisor. Les facilitats que ofereixen els serveis de vídeo en temps real per traslladar el visionament a altres aparells com ara tauletes, telèfons mòbils o ordinadors ha descentralitzat la principal font de continguts televisius i els ha portat a un territori que permet l’ús d’eines pròpies de l’entorn digital que no estan a l’abast de la televisió tradicional. Al mateix temps, ha emergit un tipus d’espectador actiu, molt vinculat a la popularitat de les xarxes socials, disposat a implicar-se en les ficcions que mira a un nivell més elevat.
No són pocs els creadors que han intentat pensar com aquest nou escenari podia derivar en una manera d’entendre la ficció televisiva. Ja fa uns anys, el pioner Will Wright, conegut entre els aficionats als videojocs per ser el creador del videojoc The Sims, va treure una eina anomenada Storymaker que permetia a una comunitat d’espectadors proposar idees de trames per a la sèrie
Bar Karma, que es va estrenar el 2011. L’equip de guionistes de la ficció triava entre les diferents idees i construïa una sèrie en què la força del creador es diluïa en favor de l’audiència. Bar Karma va ser un experiment interessant, però va quedar molt lluny d’afectar les regles del joc. Una experiència individual Des d’aleshores, el panorama de la indústria televisiva no ha fet més que consolidar nous hàbits de consum associats a entorns digitals. Té sentit, per tant, que es continuïn portant a terme experiments en la mateixa direcció que apuntava Will Wright. L’últim a intentar-ho és Steven Soderbergh, que ha passat els darrers tres anys desenvolupant una aplicació anomenada Mosaic que proposa una manera no lineal de consumir sèries. El cineasta, que a la televisió ha fet sèries com K Street i The Knick, ha creat, en col·laboració amb el guionista Ed Solomon, una xarxa de trames on és l’espectador qui decideix com es desenvolupa la història, amb què es construeix una experiència diferent per a cadascun. Xarxa de continguts
Mosaic endinsa l’espectador en una mena de tria l’aventu
ra extremadament complex on no només hem de prendre decisions relacionades amb la trama, sinó que també podem triar el punt de vista i explorar informació addicional a través de diversos documents (com l’àudio d’una trucada o un correu electrònic). El resultat és una narració no lineal que, al donar encara més control a l’espectador per sobre de l’autor, porta el receptor més enllà de les idees de Will Wright.
Amb tot, no es perd l’entrega episòdica (d’uns 30-37 minuts cadascun) característica de les sèries i no se surt d’un nombre de possibilitats decidides prèviament pels creadors. L’aplicació ha trigat tres anys a desenvolupar-se i la idea és que es pugui fer servir per a altres ficcions en el futur. De moment, la història de
Mosaic està al servei d’una trama criminal sobre la desaparició d’un personatge interpretat per Sharon Stone. L’aplicació ja fa setmanes que es pot descarregar gratuïtament als Estats Units (per a iOs i Android) i aviat estarà disponible en altres països. Per als que prefereixin una experiència més convencional, Soderbergh també ha fet un muntatge lineal de Mosaic que HBO estrenarà a casa nostra dimarts de la setmana que ve.