Iván Fernández Lobo
El congreso de videojuegos seguirá en Barcelona hasta el 2020
DIRECTOR DE GAMELAB
El congreso de videojuegos y ocio interactivo Gamelab, cuya continuidad en Barcelona había peligrado en los últimos meses y que dirige
Iván Fernández Lobo, presentó ayer su programación, repleta de gurús del sector.
Su continuidad había peligrado fuertemente en los últimos meses. Las administraciones catalanas no habían puesto el dinero al que se comprometieron cuando atrajeron el acontecimiento. Y por un momento pareció que el Gamelab, el Congreso Internacional de Videojuegos y Ocio Interactivo, no celebraría su XIV edición en la capital catalana sino en alguna otra ciudad. Por ejemplo Madrid. Al final, las administraciones se arremangaron y lo hicieron con presteza y ayer en la presentación en la Conselleria de Cultura de la nueva edición del Gamelab –que se quedará en Barcelona por lo menos hasta el 2020– todo fueron parabienes y caras sonrientes. Y recordatorios del importante papel que ha tenido el Gamelab en el momento actual de la industria catalana del videojuego, que factura en estos momentos más que la de todo el resto de España junta.
La nueva edición del congreso se celebrará del 27 al 29 de junio en el hotel NH Barcelona Tower de l’Hospitalet y tendrá muchos gurús del sector, pero seguramente los datos más destacados son los de la gran presencia femenina que habrá este año: en un sector que hasta hace no mucho se había considerado masculino, el 45% de las ponentes serán mujeres –que si bien no están muy representadas en la base del sector, dijo ayer Gonzo Suárez, cofundador del Gamelab, sí lo están en la parte alta de la pirámide–, que además representarán el 38% de todos los asistentes al congreso.
Datos ayer hubo muchos. Se dijo que la atracción del Gamelab a Barcelona sirvió para articular una política industrial alrededor del videojuego –un sector que factura en España 1.163 millones de euros al año, más del doble que el cine– y que tras ocho años de su aterrizaje en la ciudad el sector no tiene nada que ver: se ha multiplicado por tres el número de empresas y por siete el de trabajadores y Barcelona se ha posicionado como uno de los grandes polos europeos de atracción de proyectos de inversión extranjera en videojuegos. De hecho, se recordó que en Catalunya hay 76 start-ups vinculadas al sector y que en los últimos cinco años se han atraído 16 proyectos de inversión extranjera en videojuegos, que han creado 610 puestos de trabajo. El Financial Times la ve como segunda región de Europa Occidental en atracción de proyectos en el sector, dijo Joan Romero, consejero delegado de Acció, de la Generalitat.
El congreso de este año, en el que uno de los temas estrella será el universo del blockchain, contará en la jornada inaugural con el máximo responsable de desarrollo de Playstation, Shawn Layden, y con Mark Cerny, arquitecto jefe de Playstation 4. El encuentro entregará su premio Leyenda a Todd Howard, responsable de la saga The Elder Scrolls, pero también se ha creado un galardón a toda la carrera que irá a parar a David Jones –creador de videojuegos como Grand Theft Auto y Lemmings– y habrá un premio de Honor para Amy Hennig, creadora de la saga Uncharted.
Rompiendo tópicos en el sector del videojuego, las mujeres serán el 45% de los ponentes y el 38% de los asistentes