Primer descenso de beneficios en Tencent
Tencent sorprendió ayer a los inversores con su primera caída de beneficios en más de una década, después de la congelación de nuevas aprobaciones de juegos en China y a medida que los reguladores se reestructuran. La compañía de videojuegos más grande del mundo informó ayer a la Bolsa de Hong Kong de que en el periodo de abril a junio registró un beneficio neto de 17.867 millones de yuanes –2.280 millones de euros–, lo que supone una caída interanual del 2%. Los ejecutivos indicaron que no tienen claro cuándo volverá el aumento de beneficios, lo que ejerció más presión sobre una compañía que ha perdido más de 160.000 millones de dólares –141.000 millones de euros– de valor de mercado desde su pico de enero, cuando marcó su máximo histórico. Pese a la caída, en el cómputo semestral aumentó su beneficio neto un 26% interanual, hasta los 41.157 millones de yuanes –5.950 millones de euros–. “Desde una perspectiva de crecimiento de los ingresos, los juegos son un área clara de debilidad. Nuestro mayor juego no es monetizable”, dijo el presidente de la compañía, Martin Lau, en una conferencia.
Este descenso se ha producido después de que los reguladores del país retiraran la licencia de su videojuego Monster Hunter: World unos días después de su lanzamiento, tras las quejas de los usuarios. Sus acciones en bolsa llegaron a bajar un 3,6% durante la jornada.