El Polo de Contenidos Digitales acoge MálagaJam Weekend
MálagaJam Weekend, la maratón de videojuegos presencial más grande de Europa y la segunda del mundo de las sedes de la Global Game Jam, regresa los días 26, 27 y 28 de enero al Polo Nacional de Contenidos Digitales de Málaga, ubicado en Tabacalera, para celebrar su XVII edición con el objetivo de afianzarse como la mejor game jam presencial del mundo. El evento cuenta con la participación de desarrolladores de distintas partes de España y Europa que tendrán 48 horas para crear videojuegos o juegos de mesa en un fin de semana de convivencia que busca fomentar el desarrollo de juegos en un entorno seguro bajo prácticas saludables, crear comunidad, establecer conexiones e impulsar el talento nacional junto a desarrolladores y emprendedores, según han indicado desde el Ayuntamiento en un comunicado.
La cita, que comenzará el viernes, cuenta con 300 participantes
Asimismo, destacaron que en esta XVII edición participarán más de 300 personas después de que las entradas se agotaran en menos de dos minutos. Una de las novedades y atractivos de este año es que el evento contará con Anna Guxens, Senior RPG designer de Larian Studios, el estudio ganador del Juego del Año en The Game Awards por Baldur’s Gate 3, quien ofrecerá una ponencia el día previo a la maratón y, además, mentorizará a participantes durante el fin de semana.
La maratón de videojuegos comenzará el viernes 26 de enero con la apertura a las 15:00. Al inicio de las jornadas, se formarán equipos conformados por programadores, músicos, diseñadores, creadores, escritores y artistas de cualquier edad o experiencia. Posteriormente, la organización anunciará el tema en torno al cual se tendrán que desarrollar los juegos de esta edición. Las jornadas serán retransmitidas en vídeo a través del canal de Twitch de MálagaJam.