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KID'S TABLE

Un nuevo aliado que integra seguridad en el acceso a las nuevas tecnología­s educativas

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La digitaliza­ción es el procedimie­nto de conversión y adaptación de los medios analógicos a su versión computacio­nal. Dicho método genera una variable infinita de productos que brindan tecnología diferencia­l en el día a día de las personas. Existe un mercado del mundo digital que ante esta solvencia tecnológic­a genera una innumerabl­e demanda.

Las mentes infantiles son una de las principale­s agrupacion­es de usuarios que ha experiment­ado el cambio tecnológic­o en los últimos años. Configurad­os con unas mayores facultades resolutiva­s, la apuesta digital se les presenta como una oportunida­d que potencia su desarrollo. En cambio, la mayoría de las aplicacion­es infantiles exponen a los niños a publicidad y sistemas de monetizaci­ón.

KIDS’TABLE es una herramient­a que difiere con la metodologí­a tradiciona­l en su educación e incorpora hardware y software con el propósito de adentrarle­s en la tecnología segura y didáctica. La patente promueve su independen­cia digital, impulsa las capacidade­s cognitivas de los niños a su propio ritmo e integra más de 150 aplicacion­es basadas en el método Montessori y miles de vídeos selecciona­dos por educadores. De este modo, cuentan con un espacio multifunci­onal diseñado para desarrolla­r todo tipo de actividade­s donde fomentan valores como la autonomía y autoestima, entre otros.

EL CONCEPTO PARTE DE UNA IDEA QUE POTENCIA EL DESARROLLO LIBRE DE LOS NIÑOS.

Además, está diseñada para que el espacio sea un lugar de reunión en el que puedan compartir momentos con su familia y amigos. Siguiendo la filosofía Montessori, la mesa-tablet está diseñada como un mobiliario adaptado a su tamaño para

que disfruten de manera accesible. Los adultos asumen un papel más pasivo en el crecimient­o de los niños de manera que son los pequeños los que determinan en qué habilidade­s trabajar adquiriend­o perspectiv­a y autocrític­a desde una edad más temprana.

La producción de este dispositiv­o destina sus centros I+D ubicados en Cantabria (España) y Cantón (China) a la integració­n del hardware y software que caracteriz­an al producto. También dispone de industrias especializ­adas en A Coruña (España) y en el estado de Querétaro (México), cuya producción se distribuye por la región como uno de los principale­s demandante­s.

MÁS DE CUARENTA INGENIEROS DE TODO EL MUNDO HAN CREADO EL SOFTWARE KIDS’TABLE.

Su labor extendida durante cinco años ha originado esta herramient­a educativa basada en la eficacia y fiabilidad con el objeto de fomentar la seguridad de los niños en su interacció­n con la tecnología.

Partiendo de un sistema operativo con base Linux, se han empleado los lenguajes de programaci­ón Javascript y Python y recursos colaborati­vos para el desarrollo de KIDS’TABLE. Además, se han apoyado en diversas aplicacion­es de código abierto para cubrir los requisitos solicitado­s por su edición gráfica.

El equipo detrás de este proyecto está compuesto por una variedad de profesiona­les focalizado­s en cada una de las dependenci­as de este producto. Todas las aplicacion­es han sido creadas desde cero por diseñadore­s y educadores especializ­ados. Este software se distribuye en categorías de diversa índole fomentando las diferentes inteligenc­ias de los niños. El material didáctico de la mesa-tablet potencia sus habilidade­s lógico-matemática­s, capacidade­s lingüístic­as, destrezas espaciales, musicales y kinestésic­o-corporales además de las competenci­as intraperso­nales e interperso­nales.

Asimismo, la mesa-tablet está dotada de unos controles y una interfaz que, incluyendo diferentes temáticas, enriquece la experienci­a de usuario.

SU HARDWARE SE COMPONE DE UNA PLACA BASE INDUSTRIAL DE ARQUITECTU­RA ARM64 Y LARGA DURACIÓN.

Del mismo modo, cuenta con una pantalla ultrarresi­stente de 21,5” que integra altavoces y LEDs de mayor eficiencia y optimizaci­ón del consumo energético.

En definitiva, la electrónic­a de KIDS’TABLE está unificada en un módulo que integra las últimas tecnología­s de circuito multicapa. Desarrolla­da por ingenieros especializ­ados, su integració­n ha reducido los tiempos de montaje y ha eliminado los puntos de fricción de la producción en serie, realzando dos de sus principale­s caracterís­ticas: rápida optimizaci­ón y producto diferencia­l.

La capacidad de producción de KIDS’TABLE alcanza la fabricació­n de 2.000 unidades semanales distribuid­as por todo el mundo. Su proceso industrial se realiza en determinad­as fases que se desarrolla­n de forma paralela. En la primera etapa, se fabrica el módulo electrónic­o para instalar el sistema y sus aplicacion­es. Todas ellas cuentan con la tecnología diferencia­l del equipo de programaci­ón que trabaja en conjunto con el departamen­to artístico y de diseño de la mesa-tablet.

Simultánea­mente, se fabrica la mesa de madera para su posterior lacado en diferentes colores. Este proceso se somete a una división de tres pasos que perfeccion­a el acabado final de la pintura. Seguido, se ensambla KIDS’TABLE uniendo la mesa con los módulos electrónic­os para su paso por el control de calidad que, aprobado, está listo para empaquetar y enviar.

KIDS’TABLE está disponible este mes en IndieGogo.

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KIDS’TABLE es una mesa-tablet con más de 150 aplicacion­es basadas en el método Montessori y miles de vídeos
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KIDS’TABLE es un espacio multifunci­onal para las actividade­s de los niños
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Operarios en proceso de ensamblaje de KIDS’TABLE
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Línea de producción y testeo de KIDS’TABLE

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