Hallands Nyheter

Josef Fares blickar oberörd framåt efter nya framgången

Nytt spel, nya hyllningar. Men Josef Fares blickar, enligt egen utsago oberörd, framåt. – Jag försöker bara fokusera på nästa grej. På det jag vill och min inre röst, säger han efter lanseringe­n av ”It takes two”.

-

Josef Fares och Hazelights senaste spel ”It takes two” är stöpt i samma samarbetsf­orm som tidigare ”Brothers: A tale of two sons” och ”A way out”. Handlingen och spelmekani­ken går hand i hand. Något som den frispråkig­e Fares påpekar gång på gång.

– Det som sker i storyn ska reflektera­s i gameplay, upprepar han.

När det kommer till ”It takes two” innebär det ett virrvarr av olika genrer, hela tiden med samarbete som grund. Spelets bråkande äkta par förvandlas till dockor och behöver klara av både pusslande, slagsmål, skjutarele­ment och racing innan äventyret har nått sitt slut. Eller som Fares uttrycker det: – Det är en jävla tripp kan jag säga. Det är något som du aldrig har upplevt innan, det är jag helt övertygad om. It’s a wild ride!

Den inledande responsen har varit god från såväl spelpress som konsumente­r. Den aggregeran­de sajten Metacritic snittar närmare nio av tio i betyg för ”It takes two”.

Fares säger själv att feedbacken varit enorm.

– Flera har sagt saker som ”mästerverk”, ”du är ett geni” och så vidare.

Hyllningar som tas emot med öppen famn. Eller?

– Jag tar åt mig, jag tycker det är kul, men jag går vidare till nästa, säger Fares och fortsätter:

– Jag har pratat om det här länge. Det finns en skillnad på att vara beroende av sin publik och medveten om den. Tar man det till det extrema tror jag risken är att man tappar sin egen röst.

Den rösten, säger Fares, är fortsatt dedikerad och fast besluten om att beröra med interaktiv handling, att

 ??  ??
 ??  ?? ”It takes two” har tagits emot väl av branschpre­ss och konsumente­r.
”It takes two” har tagits emot väl av branschpre­ss och konsumente­r.

Newspapers in Swedish

Newspapers from Sweden