I Unravel 2 knyts band mellan två garnfigurer
”Unravel 2” är ett spel om kärlek och banden mellan människor, som symboliseras av två garnfigurer som sitter ihop. – Det är en unik situation att få chansen prata till en stor publik. Och då har man ett ansvar att säga något vettigt, säger den kreativa ledaren Martin Sahlin.
Den röda lilla gulliga figuren Yarny, som är gjord av garn, tappar sin fasta punkt och blir strandsatt efter ett skeppsbrott i inledningen av ”Unravel 2”. Det tar dock inte många sekunder innan han har fäst sin garnända med en nyfunnen blå garnfigur. Därefter är det dags att tillsammans – och med hjälp av olika kluriga lösningar – ta sig framåt längs olika banor.
– Det börjar väldigt mörkt, men sedan använder vi resten av spelet till att säga att ”det ordnar sig”, säger Martin Sahlin vid Umeåföretaget Coldwood Interactive.
Han är skaparen av Yarny och idén bakom ”Unravel” från 2016. Företaget upptäckte att många spelade tillsammans med en vän i soffan, som hjälpte till att lösa problemen, trots att det var ett spel för en person. Därför kändes det som ett naturligt steg att föra in en ny figur, och låta två personer samarbeta direkt i spelet.
– Det blir ett spel om att knyta vänskapsband, säger Sahlin.
Nu hoppas Sahlin och hans kollegor på att spelarna ska bära med sig något efter att ha tagit sig igenom ”Unravel 2”
– Det behöver inte vara världsomvälvande, men man måste åtminstone försöka att bidra till något positivt i stället för att bara vara menlös och ointressant, säger Martin Sahlin.