Hallandsposten

Svenska speljätten­s vd: Alla roller förändras i och med AI

Från regnskogar till rymden. Samarbetet med Hollywood får svenska Massive att växa, men storleken är inte det viktiga enligt företagets vd. – Man kommer inte undan med att vara undermålig, säger han.

- Marcus Alexanders­son

Malmöbaser­ade spelföreta­get Massive har nyligen lanserat ”Avatar: Frontiers of Pandora” som, likt namnet antyder, utspelar sig i samma universum som megafilmsu­ccéerna ”Avatar” och uppföljare­n ”Avatar: The way of water”. Men samarbetet med Hollywood slutar inte där. Nästa år väntar ”Outlaws”, ett ”Star wars”-spel.

– Vi har en bra takt just nu. Vi har jobbat med Lightstorm (bolaget bakom ”Avatar”) och Disney (äger ”Star wars”) under många år. För oss handlar det om att bibehålla en rytm och att fylla på med kompetens, säger vd Thomas Andrén.

Detaljerna kring just ”Outlaws” är till stor del hemliga. Med stora varumärken kommer en stor sekretessa­pparat. Men också en möjlighet att växa som bolag. Massive är, sett till antalet anställda, Sveriges största spelföreta­g. 87 procent av landets spelbolag har färre än 10 anställda, enligt branschsta­tistik. Massive har över 700. Andrén ser dock inget självändam­ål i att vara just störst.

– Storleken är inte det viktiga. Det viktiga är att kunna leverera kvalitet. Sedan gör vi stora, komplexa spel så jämfört med andra i Sverige behöver vi fler talanger.

På ett plan är dock Andrén tydlig med att det finns en påtaglig vinst med att vara stor. I den till synes ständigt pågående svenska spelsuccén har Massive blivit ett nav för branschen i södra Sverige.

– Det stora med det är att det skapar ett tryck i Sverige. Att det byggs upp fler studios. I Malmö finns det fler spelstudio­s än vad det finns i hela Danmark.

Antalet företag innebär såklart fler anställda till samma sektor, men också vad Andrén beskriver som ett ”väldigt bra klimat” mellan

” AI är en stor förändring som sker, precis som andra förändring­ar i techbransc­hen. Det kommer nog vara ett otroligt bra verktyg i framtiden. Men vi ser inte det som ett hot mot vår talang.

Thomas Andrén Vd Massive

konkurrera­nde verksamhet­er och en hälsosam konkurrens som gynnar alla. Samarbeten är vanliga och när företagen inte konkurrera­r om spelarnas tid eller talangfull­a utvecklare händer det att de möts i fotbollsma­tcher. Enligt Andrén vinner Massive ”alltid”.

– Konkurrens­en vi har i Sverige tror jag skapar en mognare bransch. Det tror jag bara är positivt. Man kommer inte undan med att vara undermålig.

I början av 2023 slog branschorg­anisatione­n Dataspelsb­ranschen fast i en rapport att det kommer att saknas 25 000 spelutveck­lare i Sverige inom tio år, om tillväxtta­kten håller i sig. 2023 har samtidigt präglats av diskussion­en om hur AI kommer att förändra olika branscher och göra många arbetslösa.

Flera spelföreta­g har valt att säga upp anställda och satsa på AI istället.

Så tänker inte Massive, enligt Andrén:

– AI är en stor förändring som sker, precis som andra förändring­ar i techbransc­hen. Det kommer nog vara ett otroligt bra verktyg i framtiden. Men vi ser inte det som ett hot mot vår talang. Snarare att våra roller kommer att förändras, alla roller, inklusive min egen.

 ?? BILDER: ANDREAS HILLERGREN ?? Thomas Andrén, vd på spelföreta­get Massive.
BILDER: ANDREAS HILLERGREN Thomas Andrén, vd på spelföreta­get Massive.
 ?? ?? Thomas Andrén, vd på spelföreta­get Massive som i dagarna lanserade ”Avatar: Frontiers of Pandora”.
Thomas Andrén, vd på spelföreta­get Massive som i dagarna lanserade ”Avatar: Frontiers of Pandora”.

Newspapers in Swedish

Newspapers from Sweden